소식 "왕국의 Cumans 'Camp 위치 위치 : 구원 2- 침입자 퀘스트 가이드"

"왕국의 Cumans 'Camp 위치 위치 : 구원 2- 침입자 퀘스트 가이드"

by Brooklyn May 02,2025

*Kingdom Come : Deliverance 2 *, 첫 경기에서 주요 길항제였던 Cumans는 침략자 사이드 퀘스트에서 주목할만한 수익을 창출합니다. 다음은이 퀘스트 중에 Cumans의 캠프를 찾는 방법에 대한 자세한 안내서입니다.

왕국에서 침략자를 시작하는 방법 구원 2

*왕국 Come : Deliverance 2 *초반에 침략자 사이드 퀘스트를 시작할 수 있습니다. Hans Capon에서 며칠을 보낸 후 Troskowitz의 Inn으로 돌아갑니다. 여관 주인과 함께 지역 주민들 사이의 Cumans가 발생한 불안에 대해 알려주고 그들을 섬기는 데 도움을 요청하십시오.

이 상호 작용은 침략자 사이드 퀘스트의 시작을 나타냅니다. Cumans에게 봉사하거나 거절 할 수있는 옵션이 있습니다. 당신의 선택에 관계없이, 커만과 마을 사람들 사이의 대립은 불가피합니다. Cumans와의 대화 선택은 다음 싸움 중에 어느 쪽과 일치하는지 결정할 것입니다.

분쟁 후 Cumans는 출발 할 것이고 Vuytek은 그들이 Troskowitz로 돌아 오지 않도록하는 일을 할 것입니다.

왕국은 구원 2 Cumans의 캠프 위치

Cumans의 캠프를 찾으려면 Semine에서 정보를 수집하는 것으로 시작하십시오. Troskowitz의 남서쪽에 위치한 Semine으로 여행하고 Semine 경과 대화하여 Cumans의 소재지에 대한 통찰력을 얻으십시오.

직접 접근하기 위해 Cumans의 캠프는 Zhelejov의 서쪽에있는 Nomads 캠프의 남서쪽에 위치하고 있습니다. 아래는 정확한 위치를 시각화하는 데 도움이되는 스크린 샷입니다.

왕국의 Cumans '캠프 위치를 보여주는지도 : 구원 2

일광 시간 동안 유목민 캠프를 탐색하고 아래쪽으로 이어지는 길을 따라 Cumans의 캠프에 도달 할 수 있습니다. 일단 거기에 있으면 Cumans와 상호 작용하여 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

이 안내서는 Cumans의 캠프를 찾는 데 도움이되고 *Kingdom Come : Deliverance 2 *의 침략자 사이드 퀘스트를 성공적으로 완료해야합니다. 게임에 대한 자세한 팁과 자세한 정보를 보려면 Escapist를 방문하십시오.

최신 기사 더+
  • 19 2025-11
    플레이스테이션 6 독킹 핸드헬드 출시 소문

    현재 콘솔 세대가 5년차에 접어들면서 – 적어도 마이크로소프트와 소니의 경우는 그러합니다 – 양사가 차기 하드웨어로 어떤 움직임을 보일지에 대한 추측이 거세지고 있습니다. 새로운 소문에 따르면 소니가 플레이스테이션 6 핸드헬드 기기를 개발 중일 수 있으며, 이는 닌텐도即将出의 스위치 2에 대한强有力的 경쟁자가 될 가능성이 있습니다.업계 내부자 무어의 법칙은 죽었다는 말은 최근, 이 공식 확인되지 않은 PS6 핸드헬드 기기가 독킹 기능과 PS4

  • 18 2025-11
    은과 핏빛: 핵심 메커니즘 가이드

    《실버 앤 블러드: 레퀴엠》은 흑혈이라고 불리는 치명적인 역병에 걸린 이단자로 낙인찍혀 화형에 처해질 위기에 처한 젊은이 노아의 장대한 여정을 그린 어두운 고딕 판타지 RPG입니다. 전투는 빠르게 진행되면서도 전략이 요구되는 9-격자 턴제 방식으로 짜릿한 전술적 긴장감을 선사합니다. 본 가이드는 핵심 게임플레이 메커니즘과 시스템을 상세히 설명하여 초보자들이 더 빠르게 성장하는 데 도움을 드리고자 합니다. 자, 시작해 보겠습니다!《실버 앤 블러드

  • 18 2025-11
    아이 스티어링 기술, 이번 여름 모바일로 출시

    혁신적인 아이 트래킹 카메라 기술로 길을 따라 주행하세요다양한 직관적인 조작 방식과 입력 옵션이번 여름 iOS와 Android에서 완전 무료 게임으로 출시됩니다SpecialEffect는 눈으로 조작하는 혁신적인 모바일 주행 게임인 Open Drive를 공개했습니다. 이 자선 단체의 곧 출시될 iOS 및 Android 타이틀은 시선 추적 기술을 활용하여 사용자의 시선을 화면上的 커서로 전환합니다. 상호작용을 원하면 특정 영역을 일정 시간 동안 응