In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, die Cumans, die im ersten Spiel die Hauptantagonisten waren, kehren eine bemerkenswerte Rendite in der Nebenquest von Invaders zurück. Hier ist ein detaillierter Leitfaden, wie Sie das Cumans -Lager während dieser Quest lokalisieren können.
So starten Sie Invasoren in Kingdom Come Deliverance 2
Sie können die Nebenquest von Invaders früh in *Königreich initiieren: Befreiung 2 *. Nach ein paar Tagen von Hans Capon kehren Sie zum Gasthaus in Troskowitz zurück. Beteiligen Sie sich mit dem Gasthaus, der Sie über das Unbehagen informiert, das durch die Cumans unter den Einheimischen verursacht wird, und fordern Sie Ihre Unterstützung bei der Serviertage an.
Diese Interaktion markiert den Beginn der Nebenquest von Invaders. Sie haben die Möglichkeit, entweder die Cumans zu dienen oder abzulehnen. Unabhängig von Ihrer Wahl ist eine Konfrontation zwischen den Cumans und den Stadtbewohnern unvermeidlich. Ihre Dialogauswahl bei den Cumans bestimmt, mit welcher Seite Sie während des folgenden Kampfes übereinstimmen.
Nach dem Gefecht werden die Cumans abreisen, und Vuytek wird Sie darauf hinweisen, dass sie nicht nach Troskowitz zurückkehren.
Kingdom Come Deliverance 2 Cumans 'Camp Standort
Um das Cumans -Lager zu bestimmen, sammeln Sie zunächst Informationen im Semine. Reisen Sie nach Semine, weit südwestlich von Troskowitz, und unterhalten Sie sich mit Lord Semine, um Einblicke in den Aufenthaltsort der Cumans zu erhalten.
Für einen direkten Ansatz befindet sich das Cumans 'Camp südwestlich des Nomadenlagers, das westlich von Zhelejov liegt. Im Folgenden finden Sie einen Screenshot, mit dem Sie den genauen Standort visualisieren können.
Sie können bei Tageslicht durch das Nomadenlager navigieren und einem Weg folgen, der nach unten führt, um das Cumans -Lager zu erreichen. Dort können Sie mit den Cumans interagieren, um in der Quest voranzukommen.
Dieser Leitfaden sollte Ihnen helfen, das Cumans 'Camp zu lokalisieren und die Nebenquest von Invaders in *Kingdom Come erfolgreich zu vervollständigen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und detaillierte Informationen zum Spiel finden Sie unter den Eskapisten.