소식 망명 경로 2 : 더 많은 성채를 찾는 방법

망명 경로 2 : 더 많은 성채를 찾는 방법

by Isabella Apr 11,2025

Main Campaign과 잔인한 난이도가 Exile 2의 Path에서 1 ~ 3 행위를 마친 후, 플레이어는 최종 게임과 Atlas of Worlds에 액세스 할 수 있습니다. Atlas지도 내에서 플레이어는 Realmgate, Lost Towers, Burning Monolith 및 특히 Citadels와 같은 다양한 독특한 구조를 만납니다. 이 성채는 가장 어려운 최종 게임 목표 중 하나입니다. 잃어버린 탑이 전쟁의 안개 위로 올라가고, Atlas 시작점 근처에있는 Realmgate와 Burning Monolith가 나타나지만, 성채는 찾기가 어려울 수 있습니다. 0.1.1 업데이트를 통해 성채는 멀리서 더 눈에 띄게 될 것이지만, 찾기 위해 고군분투하고 있다면 POE 2에서 더 많은 성채를 발견하는 데 도움이되는 몇 가지 팁이 있습니다.

Poe 2의 성채는 무엇입니까?

망명 2의 경로에서, 성채는 철, 구리 및 석재의 세 가지 유형으로 분류 된 고유 한 맵 노드입니다. 각 Citadel에는 POE 2 캠페인의 보스가 강화 된 독특한 보스가 있습니다. 이 보스들을 물리 치면 Atlas Pinnacle 보스의 고향 인 Ash의 중재자 인 Burning Monolith를 잠금 해제하는 데 필수적인 위기 조각을 산출합니다. 이 도전을 완료하면 "불꽃의 정점"퀘스트가 이루어집니다.이 퀘스트는 불타는 모놀리스 맵에 처음 입력 한 후 잠금을 해제하고 잠긴 도어를 검사합니다.

  • Iron Citadel : Count Geonor (Act 1 Boss)를 주최하며 검은 벽이있는 대도시로 나타납니다.
  • Copper Citadel : Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss)을 특징으로하며지도 노드를 둘러싼 큰 야영지처럼 보입니다.
  • Stone Citadel : Doryani (Act 3 보스)를 포함하고 Act 3의 Ziggurats와 유사한 Stone Pyramid와 비슷합니다.

성채에 액세스하려면 플레이어는 최소 15 단계의 웨이 스톤을 사용하여지도 노드로 이동하여 활성화해야합니다. 당신은지도를 탐색하고 죽지 않고 보스를 물리 치려는 시도를 한 번만 얻을 수 있습니다. 성채는 위기 조각을 얻는 데 중요 할뿐만 아니라 뛰어난 전리품에서 기회를 제공합니다. 완료되면 성채를 다시 실행할 수 없으므로 아틀라스를 통해 새로운 것을 찾는 것이 중요합니다.

POE 2에서 더 많은 성채를 찾는 방법

망명 경로 2 아틀라스 맵

0.1.1 업데이트를 통해 Exile 2의 Path의 Citadels는 전쟁의 안개를 통해서도 눈에 띄는 위치 위로 확장되는 큰 빛의 표지 덕분에 더 눈에 띄게됩니다. 이 비콘은 플레이어를 각 성채를 향해보다 효율적으로 안내합니다. Atlas지도에서 근처의 성채가 보이지 않으면 최상의 전략은 한 방향으로 직선으로 이동하는 것입니다. 이 접근법은 전쟁의 안개 영역을 극대화하고 전체 아틀라스 맵에 대한 견해를 밝히고 확장합니다. 또한, 이들을 완성하면 타워 주변의 중요한 영역이 드러나서 근처의 성채를 발견 할 수 있으므로 손실 된 타워로 향하십시오.

각 성채 유형은 특정 생물 군계에서 생성되는 경향이 있습니다.

  • 철 성채 는 일반적으로 잔디 나 산림 생물 군계에서 발견됩니다.
  • 구리 성채는 일반적으로 사막 생물체에 나타납니다.
  • 석재 성채 는 종종 생물 군계 해안을 따라 위치합니다.

성채를 찾으면 Atlas지도의 동일한 확대 화면에서 여러 개의 성채가 거의 생성되지 않기 때문에 근처에 다른 곳을 찾을 수는 없습니다. 하나를 찾은 후 더 많은 성채를 찾으려면 직선으로 계속하지만 이전 경로와 완전히 다른 방향으로 계속하십시오.

0.1.1 업데이트를 사용하면 탐색 된지도 영역의 몇 가지 화면 내에서 성채 비콘을 발견하는 것이 더 쉬워야합니다. 여전히 전쟁의 안개 속에서 성채가 보이지 않으면 한 방향으로 직선으로 움직이는 전략을 고수하십시오. 결국, 당신은 다음 도전을 안내하는 비콘을 발견해야합니다.

최신 기사 더+
  • 19 2026-01
    인피니티 니키 1.5 업데이트, 반발 후 보상 조치 발표

    인피니티 니키가 버전 1.5 출시 과정에서 발생한 문제에 대해 보상을 발표했습니다. 게임의 부족한 점으로 인해 플레이어들이 받게 될 보상과 개발사 인폴드 게임즈의 향후 계획을 알아보세요.인피니티 니키 버전 1.5 업데이트보상으로 제공되는 무료 다이아몬드팬들의 높은 기대 속에 인피니티 니키 버전 1.5가 출시되었지만, 개발사 인폴드 게임즈는 약속한 여러 기능을 충족시키지 못했습니다. 5월 18일, 스튜디오는 트위터(X) 게시물을 통해 이러한 문제

  • 19 2026-01
    논오그램 앱, 모바일 출시 10주년 기념 이정표 달성

    픽쳐 크로스, 퍼즐 명작의 10년을 기념합니다10년 전, 월드스 비거스트 픽쳐 크로스는 모바일 노노그램 게임을 재정의하겠다는 포부로 출시되었습니다. 오늘날 픽쳐 크로스로 브랜드명을 변경한 이 퍼즐 현상은 흥미로운 새로운 게임플레이 모드와 10,000개 이상의 독특한 퍼즐로 구성된 지속적으로 확장되는 컬렉션으로 10주년을 맞이하고 있습니다.픽쳐 크로스가 여전히 퍼즐 애호가들을 사로잡는 이유이 게임은 초보자에게 친숙한 것부터 머리를 지끈거리게 하는

  • 18 2026-01
    Bungie, 표절 논란 속 위기… 미래는 불확실

    데스티니 2 개발사 버니기가 마라톤에서 새롭게 제기된 아트워크 표절 의혹 속에서 평판을 회복하기 위해 서두르는 동안, 팬들은 스튜디오의 다음 행보에 의문을 품고 있습니다.최근 제기된 주장은 내부 조사를 촉발시켰으며, 버니기는 한 전 직원이 펀 후크(Fern Hook)의 창작물을 허락이나 대가 없이 사용했음을 확인했습니다.어색한 금요일 라이브스트림에서—눈에 띄게 마라톤 관련 시각 자료는 전혀 없었습니다—게임 디렉터 조 지글러와 아트 디렉터 조 크