집 소식 PlayStation 로고가 개발에서 발견 된 후 Starfield PS5 릴리스 소문 서지

PlayStation 로고가 개발에서 발견 된 후 Starfield PS5 릴리스 소문 서지

by Nova May 06,2025

Eagle-Eyed 팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 주말 동안 PlayStation 5에서 Starfield가 곧 확인 될 것이라고 추측했습니다. 로고는 스타 필드 의 진행중인 선박 데칼 제작과 연결되었습니다. 제작이 나중에 제거되었지만 지금까지 PC와 Xbox에 전용 된 Bethesda의 공상 과학 게임이 PS5에 올 수 있다는 추측을 불러 일으켰습니다.

그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 번의 창조물에만 나타납니다) BYU/Dollar99man Instarfield

이 발견으로 인해 Bethesda가 Starfield 의 잠재적 PS5 릴리스와 일치하기 위해 Bethesda가 새로운 확장을 계획하는지 궁금해했습니다. 산산조각 난 우주 확장의 미지근한 수신 후, 최근 몇 달 동안 Starfield 주변에는 흥분이 거의 없었습니다. Bethesda의 모회사 인 Microsoft는 연례 여름 쇼케이스를 개최 할 것으로 예상되며, 이는 Starfield 에 대해 더 많이 공개 할 수있는 완벽한 기회가 될 수 있습니다.

Bethesda는 올해 Starfield 에게 "흥미로운 것들"을 괴롭 혔으며, 커뮤니케이션과 업데이트가 부족하여 플레이어의 불만이 커지고 있습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 게임에 대한 약속을 재확인하고 산산조각 난 공간 에 따라 적어도 하나의 이야기 확장을 확인했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays 와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하는 목표를 표명했습니다.

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새로운 결투 첫 번째 둘째 3 회 3 회 개인 결과를 위해 플레이하거나 커뮤니티를보십시오! 계속해서 Starfield는 2023 년 9 월에 Bethesda의 첫 번째 새로운 지적 재산과 Microsoft가 2021 년 3 월에 Microsoft Zenimax Media를 인수 한 이후 Bethesda의 첫 번째 새로운 지적 재산으로 시작되었습니다. GIG의 리뷰는 7/10을 기록했지만, Starfield 는 계속해서 말하면서 Starfield를 기록했습니다. 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경할만한 전투 중에서 중력을 끌어 당기기가 어렵습니다. "

1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 Starfield 가 PS5에 올 가능성을 배제하지 않았습니다. 2024 년 3 월의 보고서에 따르면 Starfield 와 Machinegames ' Indiana Jones와 The Great Circle은 PS5에 대해 고려되고 있다고합니다. 인디애나 존스는 PC와 Xbox Series X 및 S에서 출시 된 후 2025 년 봄에 출시 된 창으로 PS5로 확인되었습니다. 그러나 Starfield는 아직 PS5에 대해 공식적으로 확인되지 않았지만 Spencer의 의견은 가능성이 있다고 제안합니다.

Rare 's Sea of ​​Thieves , Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거 및 pentiment를 포함하여 PS5에서 여러 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 또한 PlayStation 콘솔에서 Minecraft 게임을 다른 많은 플랫폼과 함께 출판하며 올해 말 PS5에서 Dark Age 및 Ninja Gaiden 4를 출시 할 예정입니다. 놀이터의 Forza Horizon 5 도 곧 PS5 릴리스를 위해 확인되었습니다. Microsoft가 수십 년간의 Xbox 독점성 후에 Microsoft가 Halo를 PlayStation에 가져올 수 있다는보고도 있습니다.

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Xbox 게임 시리즈 계층 목록

Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략은 특히 Microsoft의 게임 사업의 수익을 늘릴 필요성에 의해 부분적으로 주도되고 있으며, 특히 Call of Duty 의 제조업체 인 Activision Blizzard의 대규모 인수에 이어 Microsoft의 게임 사업 수익을 증가시켜야한다고 밝혔다.

스펜서는 작년 8 월에“우리는 사업을 운영하고있다”고 말했다. “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.

"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."

현재 450 명의 직원을 보유한 Bethesda Game Studios는 Starfield , Elder Scrolls 6 , Fallout 76 , 모바일 개발 및 외부 개발 파트너십을 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다.

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