소식 Bioware의 투쟁 : Dragon Age의 불확실한 미래와 새로운 Mass Effect의 상태

Bioware의 투쟁 : Dragon Age의 불확실한 미래와 새로운 Mass Effect의 상태

by Matthew Feb 19,2025

BioWare의 미래 : Dragon Age 및 Mass Effect에 대한 문제가있는 전망

게임 세계는 Bioware의 미래, 특히 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈에 관한 불확실성으로 윙윙 거리고 있습니다. 이 기사는 스튜디오를 괴롭히고 최근 실패를 분석하고 앞으로의 불확실한 경로를 탐구하는 문제를 탐구합니다.

Dragon Age : Veilguard의 실망스러운 데뷔

비오웨어의 RPG 영광의 날로의 복귀로 의도 된 매우 기대되는 드래곤 에이지 : 베일 가드 는 상당히 성능이 저조했다. EA의 투영의 절반과 함께 7,000 명의 사용자 중 10 명 중 3 명에 불과한 메타 크리치 점수는 잔인한 그림을 그립니다. 이 실패는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 그림자를 던졌습니다.

EA

목차 :

  • 드래곤 에이지 4로가는 긴 길
  • Bioware에서 주요 출발
  • Dragon Age 4는 질량 효과를 모방하려고했지만 실패했습니다.
  • 드래곤 시대가 죽었나요?
  • 다음 질량 효과는 어떻습니까?

드래곤 에이지 4의 소란스러운 발달

  • Dragon Age 4 의 개발은 거의 10 년에 걸쳐 있었고, 방향과 제한된 진보의 수많은 변화로 표시되었습니다. 2019-2020 년 릴리스로 시작하여 3 부작에 대한 초기 계획은 실패한 질량 효과 : Andromeda 에 대한 자원 할당으로 탈선했습니다. 이 게임을 애국가 의 실패로 라이브 서비스 타이틀 (코드 명 Joplin)으로 바꾸려는 후속 시도는 완전한 재건 (코드 명 모리슨)과 2024 년 10 월에 The Veilguard *의 최종 릴리스로 이어졌습니다. 긍정적 인 비판적 수신, 판매는 기대치가 크게 부족하여 150 만 부에 도달했습니다.

Dragon Age

BioWare에서의 재능의 출애굽기

  • Veilguard의* 열악한 성능은 BioWare에서 상당한 재구성을 유발하여 수많은 해고 및 주요 인원이 출발했습니다. 주목할만한 손실 중에는 베테랑 작가 Patrick and Karin Weekes, 게임 감독 Corinne Bouche 및 Mass Effect 및 Dragon Age Universe에서 사랑하는 캐릭터와 스토리를 담당하는 몇 가지 중요한 인물이 있습니다. 이 대량 출애굽기는 Bioware의 인력을 크게 줄여서 향후 프로젝트를위한 스튜디오의 능력에 대한 우려를 제기했습니다.

Dragon Age

질량 효과의 모방 실패

개발자와의 인터뷰에 따르면 Veilguard Mass Effect 2 , 특히 동반자 시스템 및 승인 역학에서 크게 끌어 들였다는 것이 밝혀졌습니다. 최종 행위와 같은 일부 요소는 성공적 이었지만, 게임은 궁극적으로 이전 Dragon Age 타이틀의 깊이와 복잡성을 포착하지 못했습니다. 다른 프랜차이즈의 역학에 대한 의존과 핵심 용의 시대 테마의 제한된 세계 국가 및 피상적 인 취급과 함께 그 결점에 기여했습니다.

Mass Effect

드래곤 시대의 불확실한 미래

EA의 리더십은 Veilguard 가 라이브 서비스 게임으로 더 나아 졌을 것이라고 암시했다. 최근 재무 보고서에서 Dragon Age에 대한 언급이 부족하다는 것은 EA의 우선 순위가보다 수익성있는 벤처로의 전환을 시사합니다. 프랜차이즈는 공식적으로 죽지 않지만 미래는 여전히 불확실하며 잠재적으로 형식과 접근 방식의 상당한 점검이 필요합니다.

Dragon Age

Mass Effect 5 : 희망의 희미?

2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 현재 더 작고 재구성 된 팀과 사전 제작 중입니다. 세부 사항은 부족하지만, 더 큰 사진주의를 목표로하고 원래 3 부작의 스토리를 계속하려고합니다. 그러나 스튜디오의 현재 상태와 확장 된 개발주기를 고려할 때 2027 년 이전의 출시는 거의 없습니다. Mass Effect 5 의 성공은 베일 가드 *를 괴롭히는 함정을 피하는 데 힌지입니다.

Next Mass Effect

Bioware와 그 주력 프랜차이즈의 미래는 여전히 불확실합니다. 스튜디오가 최근의 좌절에서 회복하고 설득력있는 경험을 제공하는 능력은 탄력성과 창의성에 대한 중요한 테스트가 될 것입니다.

최신 기사 더+
  • 02 2025-10
    마블 라이벌스, 안정성 강화 및 메모리 사용량 감소

    마블 라이벌스 시즌 2 업데이트에서는 게임 안정성 향상과 메모리 사용량 최적화를 위해 실험적 기능을 도입할 예정입니다. 이 혁신적인 기술과 함께 다가올 흥미로운 이벤트들을 확인해보세요.마블 라이벌스에 추가될 멋진 새 기능들스위치 셰이더 컴파일레이션 모드 소개네트이스는 마블 라이벌스의 성능을 크게 향상시키면서 메모리 요구량을 줄이는 획기적인 기능을 테스트 중입니다. 개발진은 4월 30일 트위터/X를 통해 특히 낮은 RAM 사양 사용자들의 원활한

  • 02 2025-10
    포스트 아포칼립스 러너 '수퍼 스캐빈저', 생존 기술 테스트

    생존을 위해 통조림 수프를 구하세요치명적인 핵 위험을 피하세요절차적 생성 위협에 맞서세요로봇 젠틀맨은 새로운 게임 60초! 수프 스캐빈저를 공식 공개했습니다. 포스트 아포칼립스 황무지에서 생존해야 하는 무한 러너 게임으로, 어두운 유머와 방사능 괴물들이 가득한 60초! 시리즈의 최신작입니다. 이번 작품에서는 스캐빈저 메리 제인이 되어 독성이 있는 지형을 질주하며 귀중한 수프 통조림을 모으게 됩니다.60초! 수프 스캐빈저에서 플레이어는 수프를 모

  • 02 2025-10
    노화된 SNES가 더 빨라져 스피드러너들을 당혹케 하다

    스피드런 커뮤니티가 이상한 기술 현상에 당혹스러워하고 있습니다. 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES) 콘솔이 노화와 함께 오히려 게임 실행 속도가 미세하게 빨라지고 있다는 사실이 밝혀졌는데, 이는 하드웨어 성능 저하라는 일반적 예상과 반대되는 현상입니다.30년 만의 속도 향상?이 현상은 2월 스피드러너 앨런 세실(@tas.bot)이 현재 SNES 기기가 1990년대 제원보다 약간 더 빠르게 작동한다는 관측 결과를 내놓으며 주목받았습니다.