다가오는 라이브 스트림에서 Assassin 's Creed 시리즈의 팬들은 Assassin's Creed Shadows 의 게임 플레이를 흥미롭게 살펴볼 것입니다. 시청자들은 주인공 인 Naoe와 Yasuke의 모험을 따라갈 것입니다. 퀘스트를 탐색하고 광대 한 Harima 지방을 탐험하며 강력한 적을 대면합니다. 스트림은 게임의 역학을 보여줄뿐만 아니라 개발자는 청중과 교류하여 질문에 대답 하고이 최신 설치에 대한 창의적인 프로세스에 대한 통찰력을 공유 할 것입니다.
어 ass 신 크리드 섀도우는 플레이어를 풍부하고 난류 일본의 풍부하고 난류 환경으로 운반하며, 이곳에서 음모와 사무라이 충돌로 두꺼운 분위기에 감싸게됩니다. 2025 년 3 월 20 일, PC, PS5 및 Xbox Series X | S 플랫폼에서 출시 될 게임 프리미어 캘린더를 표시하십시오.
유명한 내부자 Tom Henderson은 암살자의 신조 그림자가 2025 년까지 지연된 이유를 밝히고 있습니다. 연기는 주로 역사적, 문화적 부정확성을 해결하고 게임의 광택을 향상시키는 것을 목표로합니다. 소용돌이 치는 소문에도 불구하고 Yasuke는 핵심 인물로 남아있을 것이지만 Ubisoft는 그의 스토리의 특정 측면을 개선 할 계획입니다.
그림자 가 직면 한 도전은 여러 출처에서 비롯됩니다. 역사적 전문가들은 나중에 개발 과정에서 이상적인 것보다 상담했으며 팀간에 상당한 오해가있었습니다. 기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 개발자는 버그 수정 및 게임 플레이 조정을 부지런히 작업하고 있지만 후자는 더 많은 시간이 필요합니다. Henderson의 출처는 Shadows가 2025 년 2 월 14 일의 새로운 출시일을 충족시켜 팀이 게임을 완성하기에 충분한 시간을 제공 할 것이라고 확신합니다.