Panduan ini menerangkan bagaimana untuk mendapatkan orb kuning yang sukar difahami dalam pembuatan semula Dragon Quest 3. Walaupun prosesnya agak mudah, mencari titik permulaan boleh mencabar. Panduan ini akan membantu anda menavigasi proses.
The Yellow Orb terletak di Merchantburg, sebuah bandar pada mulanya diwakili sebagai "???" pada peta. Namanya ditentukan oleh saudagar yang anda sewa dan pergi ke sana. Anda mesti menubuhkan dan mengembangkan kampung ini untuk mendapatkan orb.
Mencari Merchantburg (???)
Masa yang optimum untuk melawat Merchantburg
Walaupun pesanan koleksi Orb adalah fleksibel, melawat Merchantburg awal (sejurus selepas memperoleh kapal) adalah disyorkan. Bandar ini memerlukan masa pertumbuhan yang ketara sebelum menghasilkan orb kuning. Mewujudkannya awal membolehkan anda mengumpul bola lain secara serentak.
Mendapatkan orb kuning
Sewa pedagang baru dari sahabat di Aliahan. Kurangkan pertempuran dalam perjalanan untuk mengekalkan kesihatan ahli parti baru anda.
Di bangunan tunggal Merchantburg, bercakap dengan lelaki tua itu. Dia akan menjelaskan keperluannya untuk seorang saudagar untuk menubuhkan bandar itu. Tawarkan saudagar yang baru anda disewa. Bandar itu kemudian akan menerima nama rasminya.
- kembali ke Merchantburg dan pertumbuhannya:
keangkuhan saudagar anda yang semakin meningkat ke arah penduduk bandar menandakan peringkat akhir.
memperoleh orb kuning:
Pada lawatan kelima dan terakhir anda (pada waktu malam), anda akan mendapati saudagar hilang. Townsfolk telah memberontak, memenjarakannya di rumah di selatan kediamannya. bercakap dengan saudagar yang dipenjarakan; Dia akan mendedahkan lokasi Orb kuning. Kembali ke rumahnya; Penanda pencarian akan muncul di belakang sofa. Berinteraksi dengan tanah di belakang sofa untuk mendedahkan orb kuning.
Orb kuning biasanya salah satu bola terakhir yang diperolehi. Lokasi ORB lain termasuk: Orb merah (Pirates 'Den), Orb Hijau (Theddon), dan Orb Perak (MAW dari suci Necrogond/Necrogond).