De modding community voor Grand Theft Auto is opgeschrikt door nieuws dat 'Dark Space', de maker achter een fan-gemaakte speelbare recreatie van de GTA 6-kaart binnen GTA 5, al het werk aan het project heeft gestopt. Deze beslissing kwam na het ontvangen van een takedown-kennisgeving van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games. Dark Space had deze mod gemaakt met behulp van gelekte coördinaatgegevens en officiële trailer -opnamen van GTA 6, waardoor het een langverwacht project is onder de fanbase van de game die enthousiast is voor elke glimp van de komende titel die wordt gelanceerd op PlayStation 5 en Xbox Series X en S dit najaar.
Het YouTube-kanaal van de Modder werd vorige week een brandpunt toen het een auteursrechtstaking kreeg van Take-Two, een beweging die kan leiden tot kanaalbeëindiging indien herhaald. In reactie daarop verwijderde Dark Space proactief alle downloadlinks voor zijn mod, ondanks dat het niet direct werd gevraagd om dit te doen door Take-Two. Hij heeft ook zijn grieven uitgezonden in een reactievideo, wat suggereert dat de nauwkeurigheid van zijn kaartrecreatie misschien te dicht bij het echte werk was voor comfort.
In een filosofische wending tijdens een interview met IGN, zei Dark Space dat hij niet verrast was door de takedown, die de geschiedenis van Take-Two met vergelijkbare acties kreeg. Hij speculeerde dat het potentieel van de MOD om de verrassing van de kaart van GTA 6 te bederven, misschien de katalysator was voor de snelle actie van het bedrijf. "Als je jarenlang deze geweldige gamewereld hebt opgebouwd om wat YouTuber te laten verwennen van de ervaring van de vorm, maat en sfeer van de kaart ... zou ik willen dat het ook verwijderd is," merkte hij op.
Nu het project nu officieel is gestopt, heeft Dark Space besloten om verder te modelleren met betrekking tot GTA 6, onder verwijzing naar de betrokken risico's. Deze ontwikkeling heeft binnen de gemeenschap bezorgdheid geuit over de toekomst van andere fanprojecten, waaronder het GTA 6 Community Mapping Initiative, dat ook afhankelijk is van gelekte gegevens.
De agressieve houding van Take-Two ten opzichte van fan-gemaakte projecten is niet nieuw. Het bedrijf richtte zich onlangs op het YouTube -kanaal van de makers achter de 'GTA Vice City NextGen Edition', een project dat de game 2002 heeft vernieuwd met behulp van de GTA 4 -motor 2008. Een voormalige Rockstar-ontwikkelaar, Obbe Vermeij, verdedigde deze acties en verklaarde dat Take-Two en Rockstar gewoon hun commerciële belangen beschermen. Hij merkte op dat mods zoals de Vice City NextGen Edition rechtstreeks concurreren met officiële releases zoals de definitieve editie, en projecten zoals het Liberty City Preservation Project zouden potentiële remasters kunnen beïnvloeden.
Terwijl de gaminggemeenschap wacht op de officiële release van GTA 6, blijft IGN een uitgebreide dekking bieden, waaronder inzichten van voormalige Rockstar -ontwikkelaars over potentiële vertragingen, de toekomst van GTA Online en de prestatieverwachtingen voor de game op de komende PS5 Pro.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
4 afbeeldingen