Stellar Blade, het actievolle spel ontwikkeld door Shift Up en gepubliceerd door PlayStation, is ingesteld om een volwaardig vervolg te ontvangen. De game werd gelanceerd in april 2024 en ontving positieve feedback van spelers die zijn unieke mix van gameplay -elementen waardeerden die doen denken aan Nier: Automata en Sekiro: Shadows Die Twice.
Shift Up, de Koreaanse ontwikkelaar achter Stellar Blade, heeft het vervolg officieel aangekondigd via een grafiek met details over de toekomstplannen van het bedrijf, dat deel uitmaakte van hun nieuwste financiële resultaten die vandaag werden vrijgegeven. De grafiek geeft aan dat het Stellar Blade -vervolg gepland is voor release vóór 2027, waardoor het wordt geplaatst als het volgende grote project voor de studio.
Voorafgaand aan de aankomst van het vervolg, verschuift Shift Up plannen om het Stellar Blade -platform uit te breiden, dat waarschijnlijk verwijst naar de aankomende pc -versie van de game die gepland is voor release op 11 juni 2025. Tijdens deze ontwikkelingsperiode zal Shift Up ook Project Witches lanceren, een nieuwe multiplatform -actie RPG die nog volledig moet worden onthuld.
Shift Up's ontwikkelingskaart met plannen voor het Stellar Blade -vervolg.
Eerder deze week behandelde Shift Up een probleem met de pc -regio met Sony, die eerder de winkelpagina van de game op Steam in meer dan 100 landen had geblokkeerd. Ze werken actief om deze kwestie op te lossen.
In IGN's recensie van Stellar Blade werd het spel geprezen om zijn indrukwekkende actie -elementen, die zwaar op het gevechtssysteem werd getrokken geïnspireerd door Sekiro. De beoordeling wees echter ook op enkele tekortkomingen, zoals een gebrek aan diepte in het verhaal en de personages, en slecht geïmplementeerde RPG -elementen, waaronder repetitieve zijquests die niet veel toevoegen aan de algehele ervaring. Ondanks deze zwakke punten werden de gevechts- en verkenningsaspecten van het spel benadrukt als belangrijke sterke punten, waardoor spelers een diepe en boeiende gameplay -ervaring boden.