Dom Aktualności No Man's Sky: Massive Worlds Part II aktualizacja

No Man's Sky: Massive Worlds Part II aktualizacja

by Nora Mar 12,2025

Nikt niebo, gra często wyróżniająca się na tej stronie, jest niezaprzeczalnie przełomowym osiągnięciem w tworzeniu gier wideo. Jego wpływ jest niezaprzeczalny, pokazując niesamowite poświęcenie od swoich programistów, przełomową technologię generowania planety i wszechświata oraz na nowo definiowanie tego, jakie może być prawdziwe wrażenia z piaskownicy.

Żadne niebo człowieka

Niedawno monumentalna aktualizacja przesunęła krajobraz gry - drugą część aktualizacji Massive Worlds. To ekspansja sprawiła, że ​​niebo nikt nie było jeszcze bardziej ekspansywnym, różnorodnym i oszałamiającym wizualnie.

Spis treści

  • Tajemnicze głębiny
  • Nowe planety
    • Giganci gazowi
    • Relikwii
  • Inne ulepszenia świata
  • Zaktualizowane oświetlenie
  • Budowa i postęp

Tajemnicze głębiny

Tajemnicze głębiny

Worlds Część II dramatycznie przeglądała podwodne środowiska. Wcześniej oceany i jeziora oferowały ograniczony urok; Zasoby były rzadkie, a budynek bazowy wydawał się nieoceniany. Ta aktualizacja zmieniła wszystko.

Oceany są teraz znacznie głębsze, pogrążając się w wiecznej ciemności i ogromnej presji. Przetrwanie wymaga specjalistycznych modułów garniturów i uważnej uwagi na nowy wskaźnik ciśnienia. Jednak ta ciemność jest daleka od pustej. Podwodny świat szczyci się bioluminescencyjną florą i fauną, tworząc hipnotyzujący spektakl świecących koralowców i stworzeń.

Worlds Part 2

Oświetlenie płytkiego wody otrzymało również oszałamiające ulepszenie.

Oświetlenie wody

Nowe życie morskie zapełnia te głębiny, od stosunkowo uległych ryb i morskich w płytszych wodach…

Seahorses

… Dla naprawdę przerażających, kolosalnych stworzeń czających się w otchłani, takich jak gigantyczne kałamarnicy.

Gigantyczne kałamarnicy

Budowanie podwodnych baz wydaje się teraz znacznie bardziej satysfakcjonujące, oferując wrażenia z rozgrywki przypominające tytuły takie jak Subnautica.

Nowe planety

Dodano setki nowych systemów gwiazd, w tym urzekający nowy typ: Purple Star Systems. Systemy te wprowadzają nowe planety oceaniczne i zupełnie nowe ciała niebieskie - Giants.

Giganci gazowi

Giantów gazowych No Mans Sky

Dostęp do tych systemów wymaga postępu historii i nowej aktualizacji silnika, ale nagrody są warte wysiłku. Systemy te są bogate w cenne zasoby.

Ci giganci gazowi, podobnie jak ich rzeczywiste odpowiedniki, posiadają skaliste rdzenie. Podczas gdy prawdziwe eksploracja byłyby śmiertelne, na niebie niczyich, możesz wylądować na nich i odkrywać ich burzliwe wnętrza, wypełnione burzami, błyskawicą, promieniowaniem i ekstremalnym ciepłem.

Giantów gazowych No Mans Sky

Relikwii

Opierając się na wskazówkach poprzednich aktualizacji starożytnych cywilizacji, Worlds Part II wprowadza planety całkowicie pokryte starożytnymi ruinami.

Relikwii

Gracze mogą odkryć nowe artefakty i odkryć tajemnice tych utraconych cywilizacji.

Inne ulepszenia świata

Znaczące zmiany wykraczają poza sferę podwodną. Odnowiony system generowania krajobrazu zapewnia jeszcze bardziej unikalne i różnorodne widoki planetarne.

Na przykład gęstsze dżungle wypełniają teraz niektóre światy.

No Mans Sky Denser Dżungle

Ich gwiazdy mają teraz silniejszy wpływ na środowiska planetarne, co skutkuje palącymi gorącymi planetami z wyjątkowo dostosowaną florą i fauną.

Gorąca planeta

Lodowate planety zostały również zwiększone o ulepszone efekty atmosferyczne, oświetlenie oraz nowe krajobrazy, rośliny i stworzenia.

Lodowate planety No Mans Sky

Ekstremalne zjawiska geologiczne, takie jak źródła geotermalne, toksyczne anomalie i gejzery, dodają kolejną warstwę wyzwania i odkrycia. Wprowadzono także nowy rodzaj toksycznego świata, charakteryzującego się zarodkami grzybów.

Toksyczny świat nikt niebo

Zaktualizowane oświetlenie

Ulepszenia oświetlenia wykraczają poza podwodne środowiska. Wewnętrzne oświetlenie w jaskiniach, budynkach i stacjach kosmicznych zostało znacznie zwiększone.

Zaktualizowane oświetlenie No Mans Sky

Te ulepszenia wizualne są połączone z ulepszeniami wydajności, co skutkuje gładszymi przejściami między orbitą i planetami oraz szybszymi czasami ładowania dla anomalii.

Budowa i postęp

Dodano nowe moduły ulepszeń i budowy. Kolos otrzymuje nowe generatory materii, a skaut otrzymuje miotacz ognia. Dostępne są również nowe statki, wiele narzędzi i opcje dostosowywania znaków.

Gracze mogą teraz nawet włączyć starożytne ruiny, takie jak kolumny i łuki, do swoich podstawowych projektów.

To podsumowanie tylko zarysowuje powierzchnię zmian; Aby uzyskać pełną listę, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce. Jednak doświadczanie tej ogromnej aktualizacji z pierwszej ręki jest wysoce zalecane!

Najnowsze artykuły Więcej+