Premiera Marvel Rivals okazała się ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, co przyćmiło wydajność Overwatch 2. Jednak znaczący i frustrujący błąd rzucił cień na ten początkowy triumf.
Wcześniej informowaliśmy o problemie związanym z wydajnością wpływającym na komputery z niższej półki: zmniejszona prędkość ruchu i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę. Programiści potwierdzili ten błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Niestety, całkowite rozwiązanie jest trudne. W związku z tym w pierwszym sezonie Marvel Rivals pojawi się tymczasowa łatka skupiająca się na ulepszonej mechanice ruchu. Rozwiązanie problemu redukcji uszkodzeń będzie wymagało więcej czasu, a obecnie nie jest dostępny żaden konkretny harmonogram pełnego rozwiązania.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Zapobiegnie to pogorszeniu się wydajności spowodowanemu przez błąd.