Sega waży globalną premierę dla Persona 5: The Phantom X
Czy Persona 5: Phantom X (P5X) Grace American Shores? Ostatnie raport finansowy SEGA wskazuje na potencjalną globalną wersję dla popularnego spin-off GACHA. Raport wskazuje, że początkowa sprzedaż P5X spełnia oczekiwania i że rozważana jest rozwój zarówno na rynkach Japonii, jak i globalnych ”.
Obecnie w otwartej wersji beta, ograniczone regiony
Licencjonowane przez Atlusa, P5X początkowo miękkie w Chinach (12 kwietnia 2024 r.), A następnie Hongkong, Makau, Korea Południowa i Tajwan (18 kwietnia 2024). Publikowana przez Perfect World Games (Korea Południowa) i opracowana przez Black Wings Game Studio (Chiny), gra przechodzi obecnie otwarte testy beta.
Gracze ucieleśniają nowego cichego bohatera, „Wonder”, liceum w ciągu dnia i dzierżącego Phantom Thief w nocy. Misja Wonder: zwalczanie niesprawiedliwości społecznej obok znajomych twarzy i nowych sojuszników.
Początkowa osobowość Wonder, Janosik (inspirowana słowackim folklorem), ucieleśnia osobowość Robin Hood. Oryginalny Joker z Persona 5 dołącza do zespołu, wraz z nową postacią, Yui.
P5X zachowuje podstawowe elementy serii Persona-walki oparte na oparciu o to, symulację społeczną i pełzanie lochów-ale integruje system GACHA do pozyskiwania postaci.
Nowy tryb Roguelike: Rail
Niedawna prezentacja rozgrywki wybitnego twórcy treści Persona, Faza, podkreśla nowy tryb gry Roguelike „Heart Rail”. Ten tryb przypomina symulowany wszechświat Honkai Star Rail, oferujący wybory ulepszenia, różnorodne mapy i satysfakcjonujące zakończenie etapu.
Silna pełna sprzedaż gier Sega
SEGA zgłosiła również solidną sprzedaż swojej kategorii „pełnej gry”, w tym dobre wyniki z tytułów takich jak jak smok: Infinite Wealth (1 milion jednostek sprzedawanych na całym świecie w pierwszym tygodniu), Persona 3 Reload (1 milion jednostek na całym świecie na całym świecie. Pierwszy tydzień-najszybciej sprzedający tytuł Atlusa) i menedżer piłkarski 2024 (9 milionów graczy od premiery).
Perspektywy i restrukturyzacja Sega's FY25
Sega ogłosiła zmiany strukturalne, tworząc nowy segment „Gaming Business”. Firma planuje rozszerzyć swoją obecność gier online w Ameryce Północnej, ustalając ją jako kluczowy filar swojego modelu biznesowego. Ten segment obejmie również operacje automatów do maszyn do automatów SEGA Sammy i zintegrowane firmy kurortowe Paradise Segasammy.
Projekty SEGA zwiększyły sprzedaż i zyski dla roku budżetowego 2025, przy czym pełny segment gier ma na celu przychody z 93 miliardów jenów (około 597 mln USD). Nowy tytuł Sonic jest również oczekiwany na przyszły rok.