Oczekiwany system mieszkaniowy World of Warcraft ma na celu wydanie 2025, a Blizzard niedawno zaprezentuje początkowe szczegóły. Deweloperzy zapewniają graczy, że domy będą dostępne dla wszystkich, niezależnie od statusu subskrypcji, i nie będą obejmować skomplikowanych procesów akwizycji, wygórowanych kosztów lub loterii. Ta funkcja ma się zadebiutować w rozszerzeniu o północy.
Początkowo gracze mogą wybrać fabułę w jednej z dwóch różnych stref: strefy sojuszu (Elwynn Forest, zawierające elementy z Westfall i Duskwood) lub strefę hordy (Durotar, zawierający aspekty Azshary i wybrzeża Durotar).
Każda strefa zostanie podzielona na dzielnice, z których każda pomieści około 50 domów. Gracze mogą wybierać między otwartymi obszarami lub społecznościami prywatnymi do kontaktów towarzyskich z przyjaciółmi i członkami gildii. Dostarczone zostaną obszerne opcje dostosowywania, z większością przedmiotów, które można uzyskać w grze, a niektóre dostępne za pośrednictwem sklepu w grze.
Blizzard podkreśla trzy podstawowe zasady kierujące projektem systemu mieszkaniowego: obszerna personalizacja, solidna interakcja społeczna i trwały urok. Dalsze szczegóły dotyczące systemu mieszkaniowego są obiecane w przyszłości, a informacje zwrotne od graczy są aktywnie zachęcane.