Jeśli chodzi o poprawę gry PlayStation 2 (PS2) w 64-bitowej architekturze, użycie odpowiednich wtyczek może mieć znaczącą różnicę. W przypadku systemów działających na ARMV8-A, która obejmuje potężną 64-bitową architekturę AARCH64, będziesz chciał upewnić się, że twoje wtyczki są kompatybilne z tą zaawansowaną konfiguracją. Armv8-A nie tylko obsługuje nowy zestaw instrukcji A64, ale także utrzymuje kompatybilność z 32-bitowymi zestawami instrukcji AARCH32 i A32, umożliwiając płynną integrację starszych aplikacji w 64-bitowym środowisku. Oznacza to, że możesz uruchomić swoje ulubione gry PS2 z dodatkowymi zaletami lepszej wydajności i stabilności, które są wyposażone w 64-bitowe przetwarzanie.
Architektura ARMV8-A, wraz z wprowadzeniem rdzeni Cortex-A53 i Cortex-A57, była kluczowa w rozwoju mobilnych i osadzonych obliczeń. Cyklonowy rdzeń Apple był jednym z pierwszych, który wykorzystał tę architekturę w produktach konsumenckich, pokazując jej potencjał do zastosowań o wysokiej wydajności. W przypadku emulacji PS2 w takich systemach wybór wtyczek, które są zoptymalizowane dla środowisk 64-bitowych, może prowadzić do gładszej rozgrywki, zmniejszenia opóźnień i ulepszonych możliwości graficznych.
Co nowego w najnowszej wersji 22.80.00
Ostatnia aktualizacja 20 czerwca 2024
Drobne poprawki i ulepszenia błędów. Zainstaluj lub zaktualizuj najnowszą wersję, aby to sprawdzić!