Когда дело доходит до улучшения вашего игрового опыта PlayStation 2 (PS2) на 64-битной архитектуре, использование правильных плагинов может иметь существенное значение. Для систем, работающих на ARMV8-A, которые включают мощную 64-битную архитектуру AARCH64, вы захотите убедиться, что ваши плагины совместимы с этой расширенной настройкой. ARMV8-A не только поддерживает новый набор инструкций A64, но также поддерживает совместимость с 32-разрядными наборами инструкций AARCH32 и A32, что позволяет бесшовно интегрировать более старые приложения в 64-битной среде. Это означает, что вы можете запустить свои любимые игры PS2 с дополнительными преимуществами улучшения производительности и стабильности, которые поставляются с 64-битной обработкой.
Архитектура ARMV8-A с ее внедрением ядер Cortex-A53 и Cortex-A57 была ключевой в продвижении мобильных и встроенных вычислений. Cyclone Core Apple была одним из первых, кто использовал эту архитектуру в потребительских продуктах, демонстрируя свой потенциал для высокопроизводительных приложений. Для эмуляции PS2 в таких системах выбор плагинов, оптимизированных для 64-битных среда, может привести к более плавным игровому процессу, уменьшению отставаний и расширенным графическим возможностям.
Что нового в последней версии 22.80.00
Последнее обновление 20 июня 2024 года
Незначительные исправления ошибок и улучшения. Установите или обновите в новейшую версию, чтобы проверить ее!