A recente teleconferência de relatórios financeiros da EA revelou a direção futura do desenvolvimento de “Apex Legends” e as expectativas dos jogadores.
A EA está se concentrando na retenção de jogadores e não considerará desenvolver "Apex Legends 2" por enquanto
A posição de liderança de Apex Legends no espaço de tiro de heróis é vital para a EA
"Apex Legends" entrará na temporada 23 no início de novembro. Embora o jogo continue a ser um dos mais populares do mundo, o envolvimento dos jogadores tem diminuído desde o seu lançamento em 2019, fazendo com que o jogo não cumpra as metas de receita. A EA planeja resolver esse problema com “mudanças fundamentais”.
Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de hoje, o CEO Andrew Wilson reconheceu o desempenho do Apex Legends, observando que “é necessária uma inovação sistêmica significativa para mudar fundamentalmente a forma como o jogo é jogado”.
Embora o declínio no número de jogos possa sugerir que a EA desenvolverá Apex Legends 2, os comentários de Wilson indicam que a empresa atualmente não tem intenção de fazer uma sequência devido ao atual domínio do atirador de heróis.
Wilson disse: “Agora estamos gerenciando a trajetória atual do nosso negócio, mas acreditamos que com a força da nossa marca, a escala da nossa comunidade global e a nossa posição nos principais jogos de serviço online gratuitos, seremos capazes de expandir nossos negócios com o tempo. Restaurar o crescimento dos negócios ”
.Wilson também disse que o fracasso da 22ª temporada de "Apex Legends" em atender às expectativas ajudou a EA a perceber vários aspectos da melhoria contínua do jogo. “Depois de fazer as mudanças na estrutura do passe de batalha, não vimos o aumento de monetização que esperávamos”, disse ele. “Wilson então explicou dois aspectos que a EA observou na categoria FPS free-to-play:
Wilson disse: “Em primeiro lugar, em um ambiente competitivo onde a marca, uma forte base de jogadores e uma mecânica de alta qualidade são mais importantes do que nunca, Apex Legends provou ser um atrativo para nós. Uma franquia que atrai a atenção e é. o melhor do setor.” “Em segundo lugar, é necessária uma mudança sistémica em grande escala para impulsionar um crescimento e um reengajamento significativos. Continuaremos a concentrar-nos na retenção e na amplitude de conteúdo para servir a nossa comunidade global, enquanto trabalhamos em iniciativas mais significativas e inovadoras no futuro. 🎜>
No geral, a EA parece mais interessada em melhorar continuamente o Apex Legends existente do que reconstruí-lo do zero, que é essencialmente o Apex Legends 2. “Essa é uma ótima pergunta e provavelmente está além do escopo desta conversa, mas posso dizer que com base em nossas observações de jogos online baseados em serviços em grande escala, a versão 2 quase nunca tem tanto sucesso quanto a versão 1”, acrescentou Wilson."Apex Legends" planeja lançar atualizações inovadoras trimestralmente
Wilson também disse que seu objetivo atual é garantir que a base global de jogadores de “Apex Legends” continue a receber apoio, “e fornecer-lhes novos conteúdos criativos inovadores trimestralmente”, disse ele. Além disso, Wilson disse que os jogadores terão a garantia de que o tempo e esforço que gastam em Apex Legends é algo que a EA protegerá, já que essas mudanças que planejam fazer serão feitas de uma forma que “os jogadores não terão que desistir do progresso que fizeram ou seu interesse em Construir com informações do ecossistema existente.
Ele explicou: “Sempre que fizermos com que uma comunidade global de jogadores tenha que escolher entre seus investimentos até o momento e sua criatividade inovadora no futuro, isso não colocará nossa comunidade em uma boa posição, então nosso objetivo será. para continuar a inovar na experiência principal, e você está vendo isso agora, à medida que nossas temporadas ficam maiores e mudamos os principais modos de jogo durante essas temporadas."
Wilson disse que a EA começou a trabalhar para mudar a experiência do Apex Legends, acrescentando que seus planos para se recuperar do declínio do envolvimento dos jogadores virão na forma de “diferentes modos de jogo além do que a mecânica central atual oferece”. Ele acrescentou: “Achamos que podemos fazer as duas coisas ao mesmo tempo, não acreditamos que a experiência precise ser separada para fazer isso, mas, novamente, a equipe está trabalhando duro nisso agora
”.