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Ghost of Yotei será menos repetitivo que Tsushima

by Julian Jan 21,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaA sequência de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, visa superar uma grande crítica feita ao seu antecessor: a jogabilidade repetitiva. O desenvolvedor Sucker Punch está trabalhando ativamente para combater esse problema, prometendo uma experiência de mundo aberto mais variada.

Ghost of Yotei: exploração e jogabilidade aprimoradas

Abordando a jogabilidade repetitiva em Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaEm uma entrevista recente ao New York Times, Sony e Sucker Punch lançaram luz sobre Ghost of Yotei, focando na jornada de seu novo protagonista, Atsu. O diretor criativo Jason Connell destacou o objetivo de reduzir a jogabilidade repetitiva: “Criar experiências envolventes de mundo aberto requer lidar com o risco inerente de tarefas repetitivas”, afirmou Connell. "Estamos nos esforçando para criar encontros de jogo únicos e diversificados." Uma diferença fundamental: os jogadores dominarão tanto armas de fogo quanto armas brancas, incluindo a katana.

Apesar da respeitável pontuação de 83/100 do Metacritic de Ghost of Tsushima, as críticas em relação à jogabilidade repetitiva são inegáveis. As resenhas frequentemente citavam a semelhança do jogo com Assassin's Creed, sugerindo que uma abordagem mais focada ou linear teria sido benéfica.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaO feedback dos jogadores reflete essas preocupações. Muitos elogiaram o visual do jogo, mas acharam a jogabilidade repetitiva, citando uma variedade limitada de inimigos.

Sucker Punch está determinado a evitar repetir erros do passado. O objetivo deles é manter a qualidade cinematográfica característica da série, ao mesmo tempo que aborda a repetitividade. O diretor criativo Nate Fox enfatizou: "Ao planejar a sequência, priorizamos a identificação dos elementos centrais de um jogo 'Ghost'. Trata-se de mergulhar os jogadores na beleza e no romance do Japão feudal."

Revelado no State of Play em setembro de 2024, Ghost of Yotei está previsto para ser lançado no PS5 em 2025. O jogo promete aos jogadores a “liberdade para explorar” o Monte Yotei em seu próprio ritmo, conforme confirmado pelo gerente sênior de comunicações da Sucker Punch, Andrew Goldfarb, em uma postagem no blog do PlayStation.
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