O desenvolvedor da Inzoi pede desculpas pela inclusão de Denuvo DRM, se compromete a removê -la
A equipe de desenvolvimento da Inzoi emitiu recentemente um pedido de desculpas por integrar o Denuvo DRM em seu próximo jogo, prometendo sua remoção rápida. Os jogadores preocupados com a controvérsia em torno da tecnologia DRM podem encontrar mais detalhes sobre a posição do estúdio e sua visão para uma experiência altamente modável abaixo.
Inzoi aborda as preocupações de Denuvo DRM
Inzoi para remover o Denuvo DRM
Os desenvolvedores da Inzoi confirmaram que o Denuvo DRM não fará mais parte do jogo. Os relatórios surgiram nas últimas 24 horas, indicando que o software anti-tamper estava presente na demonstração do Creative Studio Mode. O Denuvo DRM, conhecido por prevenir cópias não autorizadas de jogos de PC, há muito tempo provocou debates na comunidade de jogos devido ao seu impacto no desempenho.
Em um post recente do blog Steam publicado em 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim abordou essas preocupações, garantindo aos jogadores que a versão inicial de acesso lançada nesta sexta -feira excluirá completamente o DRM. "Inicialmente, implementamos o Denuvo para proteger a distribuição ilegal, acreditando que ela defenderia a justiça para os compradores legítimos. No entanto, ao revisar o feedback da comunidade, reconhecemos que essa decisão não ressoou com a base de jogadores", explicou Kim.
Kim também se desculpou por não comunicar claramente a inclusão de Denuvo no modo Creative Studio. Apesar de saber que a eliminação do DRM aumenta o risco de distribuição não autorizada, a equipe acredita que promover a configuração irrestrita capacitará os jogadores a criar experiências únicas. "Permitir essa liberdade criativa desde o início produzirá inovação e satisfação duradoura para a nossa comunidade", acrescentou.
Inzoi visa a alta modabilidade
A ênfase na modificação tem sido central na estratégia de desenvolvimento da Inzoi, deixando os jogadores intrigados com a integração de Denuvo, o que complica o processo de adição de conteúdo personalizado.
Kim enfatizou: "Conforme descrito durante a vitrine on -line, permanecemos dedicados a transformar o Inzoi em um jogo altamente modável. Nossa fase inicial do suporte oficial do MOD estreará em maio, capacitando jogadores com ferramentas como o Maya e o liquidificador para gerar ativos personalizados.
Uma postagem dedicada seguirá com informações adicionais sobre os recursos de modificação. Krafton continua comprometido em priorizar o feedback do jogador e implementar as alterações necessárias para oferecer uma experiência excepcional.
A Inzoi está programada para lançamento de acesso antecipado em 28 de março de 2025, para PC. Ele também será lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC após sua versão completa. Neste momento, a data exata de lançamento para a versão completa permanece não confirmada.
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