No Reino Venha: Deliverance 2 , Ganhar Groschen pode ser um desafio, especialmente no início de sua jornada. No entanto, o jogo de jogos de dados oferece uma maneira rápida de aumentar seus fundos. Veja como dominar o jogo de dados no reino: Deliverance 2 .
Índice
- Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
- Como marcar em dados
- Crachás
- Dados trapaceiros
Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
Durante o tutorial em Reino: Deliverance 2 , você será apresentado ao básico dos dados, preparando o cenário para a sua compreensão da mecânica e estratégias do jogo.
Depois de passar pelo tutorial, você encontrará jogadores de dados em quase todas as pousadas ou tabernas no mundo aberto. Se você não tiver certeza para onde ir, vá para a cidade mais próxima e procure os NPCs que andam fora das tabernas ou pousadas. Envolva -os em conversas para iniciar um jogo de dados.
Como marcar em dados
O objetivo é superar seu oponente atingindo a pontuação predeterminada de gols primeiro. Você começa com seis dados e pode enrolá -los várias vezes na sua vez. No entanto, seja cauteloso: se você rolar sem marcar nenhum ponto, sua curva termina e perderá todos os pontos acumulados nesse turno. Além disso, você perderá um dado por rolo, tornando progressivamente mais difícil marcar à medida que sua vez continua.
Aqui estão as combinações de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Para triplos, a pontuação de dados correspondentes adicionais dobra os pontos. Por exemplo, três 2s produzem 200 pontos, mas quatro 2s oferecem 400, cinco 2s oferecem 800 e seis 2s oferecem 1.600 pontos.
Crachás
À medida que avança, você encontrará crachás que podem melhorar seus jogos de dados. Estes podem ser encontrados saqueando baús ou cadáveres e vêm em três níveis: estanho, prata e ouro.
Aqui está uma lista detalhada de crachás e seus efeitos:
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Emblema de lata de headstart | Você ganha um pequeno ponto de cabeça no início do jogo. |
Distintivo de lata de defesa | Cancela os efeitos dos emblemas de lata do seu oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Permite que você role um dado novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Emblema de lata de força | Permite que você adicione um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de lata de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado para um 3. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | A combinação 3+5 agora conta como o corte. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo de Tin Warlord | Você ganha 25% mais pontos para esta curva. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de lata de ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá prateado de headstart | Você ganha um ponto de cabeça moderado no início do jogo. |
Crachá de defesa de prata | Cancela o efeito dos crachás de prata do seu oponente. |
Crachá de troca de prata | Após o seu arremesso, você pode rolar um dado novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de fortuna | Você pode rolar até dois dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de força | Permite que você adicione um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá de prata de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado para 5. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Cardimento de vantagem do carrasco | A combinação 4+5+6 agora conta como a forca. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo de Silver Warlord | Ganhe 50% mais pontos nesta virada. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Distintivo de Silver King | Adiciona um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos pontuados em seu último arremesso. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo de ouro de Headstart | Você ganha um grande ponto de cabeça no início do jogo. |
Distintivo de ouro de defesa | Cancela o efeito dos emblemas de ouro do seu oponente. |
Crachá de troca de ouro | Após o seu arremesso, você pode lançar dois dados do mesmo valor novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro da fortuna | Você pode rolar até três dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro de poder | Permite que você adicione um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo de ouro de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado para 1. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de vantagem do padre | A combinação 1+3+5 agora conta como o olho. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Ganhe pontos duplos para este turno. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro da ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triles os pontos obtidos para a formação 1+1+1. Pode ser usado repetidamente. |
Crachá de casamento de ouro | Permite que você jogue até três dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Dados trapaceiros
Ao explorar, você pode encontrar dados carregados em baús ou cadáveres. Esses dados são projetados para aterrissar em números específicos com mais frequência, oferecendo uma vantagem. No início de um novo jogo de dados, você pode optar por usar esses dados carregados para inclinar as chances a seu favor.
Isso cobre tudo o que você precisa saber sobre tocar dados no reino vem: Deliverance 2 . Para obter mais dicas e informações sobre o jogo, visite o escapista.