* Miside* é um jogo de terror psicológico fascinante que mergulha os jogadores em uma narrativa de realidade virtual distorcida. Apesar de sua duração relativamente curta, o jogo está repleto de segredos e realizações ocultas espalhadas por seus capítulos. Os jogadores podem ter como objetivo desbloquear um total de 26 conquistas, muitas das quais exigem se aventurar além da história principal e explorar todos os cantos dos níveis do jogo. A beleza de * misus * é que nenhuma dessas conquistas é errada; Você pode revisitar qualquer capítulo usando o capítulo Selecionar recurso no menu principal. Neste guia abrangente, vamos nos aprofundar em todas as realizações disponíveis em * miside * e fornecerá etapas detalhadas sobre como desbloqueá -las, ajudando você a alcançar essa cobiçada taxa de conclusão de 100%.
Como desbloquear todas as realizações em misadilho
Nome da conquista | Descrição | Como desbloquear |
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A vitória da mosca | Croak-Croak | Em uma área segura, fique parado até que seu personagem puxe um jogo. Jogue o mini-jogo da Fly e marque 25 pontos sem morrer. Isso pode ser alcançado em qualquer capítulo, desde que você esteja em uma área segura. |
Suco morto | Feito com o suco mostrado no anúncio | No capítulo "Finalmente juntos", interage com o controle remoto da TV na sala de estar depois de falar com Mita. Aceite a bebida que ela oferece para desbloquear essa conquista. |
Amor delicioso | Como é o gosto da farinha | No capítulo "finalmente juntos", aceite o molho ao comer sua refeição na cozinha. |
Enigma do pinguim! | Tenha uma bola de neve! | Durante o capítulo "As coisas ficam estranhas", derrote Mita nas duas rodadas de pilhas de pinguins enquanto joga jogos de console. Um empate não conta para essa conquista. |
Coalhada | Espancado e azedo | No capítulo "As coisas ficam estranhas", derrota Mita nas duas rodadas de escândalo de laticínios durante a jogabilidade do console. |
Ranger no escuro | Tão muito escuro ... | Enquanto procura o guarda -roupa no capítulo "As coisas ficam estranhas", recusam -se a ficar com a MITA. |
Acelerar! | Vroom-Vroom! | No capítulo "Beyond the World", jogue o jogo de arcade espacial e termine em primeiro lugar para desbloquear essa conquista. |
Indo na velocidade máxima! | Vroom! | Durante o segmento de corrida no mini-jogo do espaçador, colete todas as moedas disponíveis na pista. |
Pate na cabeça! | Ei, você está bagunçando meu cabelo! | Ganhe o botão pressionando o mini-jogo durante o capítulo "Além do mundo". |
A grande dança | Esquerda, direita, centro! | No capítulo "Beyond the World", complete uma sequência de dança sem perder uma única nota na sala de estar dançando mini-jogo. |
O, ótimo Mita! | Lembre -se de nós | No capítulo "Dúmias e quebra -cabeças esquecidos", encontre o santuário escondido perto da segunda alavanca na seção com pontes bloqueadas. Interaja com o computador do santuário para digitar uma mensagem e desbloquear essa conquista. |
Você não deve passar! | Repare a cerca | Ao chegar à ferrovia funicular em "Dúmias e quebra -cabeças esquecidos", em vez de embarcar no carro, siga a pequena Mita até que ela fuja. |
Heluvá vence! | Eu não estou aqui | Complete o mini-jogo de Hetoor depois de sair do carro em "Dúmias e quebra-cabeças esquecidos". |
Sem causar danos? | Tão preciso quanto pode ser | Complete o mini-jogo de Hetoor sem causar nenhum dano dos inimigos. |
Cenoura | Não olhe para mim! | No capítulo "Ler livros, destruindo falhas", localize e colete todas as sete cenouras falhas espalhadas por toda a casa. |
Encontrei você! | Ok, estou olhando para você! | Depois de consertar a terceira falha em "Reading Books, Destroining Flitches", olhe para a figura da MITA na mesa do computador até olhar para você. |
Alguma conquista? | E alguma descrição? | Após a cena inicial no capítulo "Versões antigas", tente sair pela porta da frente. |
Logs de fase 1 | Erro não descoberto | Ao atingir o núcleo e desbloquear o computador em "versões antigas", reproduza e ganhe o mini-jogo do quadrilátero encontrado sob funções avançadas. |
Uma cauda longa longa | Apple, de novo? | No capítulo "The Real World", depois que Mita sai do computador e atinge você, jogue o mini-jogo de cobras e marque pelo menos 25 pontos. |
Logs de fase 2 | Erro corrigido | Retorne ao computador principal no capítulo "Reinicie" e ganhe o mini-jogo do quadrilátero mais uma vez. |
Pegou todos eles | Agora, quem é o próximo? | Encontre todos os nove cartuchos de jogadores escondidos ao longo dos capítulos do jogo. |
Oi, Mita | Eles são todos únicos. | Colete todos os doze cartuchos de personagens MITA espalhados pelo jogo. |
É este o fim? | Claro que é o fim! | Complete a história principal de *miside *. |
A salvo da vida | Mantenha -se seguro e som | Abra o porão seguro no capítulo "Reinicialização" para desbloquear um final alternativo. O código está disponível após concluir o jogo uma vez. |
Condições cumpridas | Posso ficar com você? | No capítulo "As coisas ficam estranhas", concorda em ficar com Mita. Para conseguir isso, você deve atender às seguintes condições: |
Pro Gamer | Verificado em quase todos os lugares | Desbloqueie todas as realizações em *miside *. |