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Nintendo rejeita integração de IA generativa em jogos

by Jonathan Nov 11,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Enquanto a indústria de jogos explora o potencial da IA ​​generativa, a Nintendo permanece cautelosa devido a preocupações com os direitos de propriedade intelectual e a preferência da empresa por seus abordagem única para o desenvolvimento de jogos.

O presidente da Nintendo diz que não Incorporar IA nos jogos da NintendoLevantadas Preocupações sobre direitos de propriedade intelectual e violação de direitos autorais

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, revelou que a empresa atualmente não tem planos de incorporar IA generativa em seus jogos, principalmente devido a preocupações com direitos de propriedade intelectual (PI). Esta declaração veio durante uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, onde Furukawa discutiu a correlação entre IA e desenvolvimento de jogos.

Furukawa reconheceu que a IA sempre desempenhou um papel significativo no desenvolvimento de jogos, particularmente no controle de personagens não jogáveis. comportamento (NPC). O termo inteligência artificial, "IA", é agora mais comumente associado à IA generativa, que pode criar e regenerar conteúdo personalizado e feito sob medida, como texto, imagens, vídeos ou outros dados, por meio de aprendizagem de padrões.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

A IA generativa ganhou destaque em diferentes setores nos últimos anos. "Na indústria de jogos, tecnologias semelhantes à IA têm sido usadas há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos, então o desenvolvimento de jogos e a IA já andavam de mãos dadas antes mesmo", explicou Furukawa.

Apesar de reconhecer o potencial criativo da IA ​​generativa, Furukawa observou os desafios que ela representa, especialmente em relação aos direitos de propriedade intelectual. “É possível produzir resultados mais criativos utilizando IA generativa, mas também estamos cientes de que podem surgir problemas com os direitos de propriedade intelectual”, disse ele. Essa preocupação pode resultar do fato de que ferramentas generativas de IA podem ser usadas para infringir obras e direitos autorais existentes.

Acredita naquele talento único da Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa afirmou que a abordagem da Nintendo ao desenvolvimento de jogos é baseada em extensa experiência e no compromisso de entregar experiências de jogo incomparáveis. “Temos vasto conhecimento na criação de experiências de jogo ideais para nossos clientes”, afirmou ele durante as perguntas e respostas. "Embora sejamos flexíveis na resposta aos desenvolvimentos tecnológicos, esperamos continuar a fornecer valor que é exclusivo para nós e que não pode ser criado apenas através da tecnologia,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

A postura da Nintendo difere da de outros gigantes dos jogos. No início deste ano, a Ubisoft lançou os NPCs NEO do Project Neural Nexus, que usa IA generativa para simular conversas e interações no jogo com NPCs. O produtor do projeto, Xavier Manzanares, enfatizou que a IA generativa é apenas uma ferramenta. “Algo que temos em mente é que cada nova tecnologia que está em nossa mesa não pode criar jogos por si só”, disse Manzanares. "GenAI é uma ferramenta, é tecnologia. Não cria jogos, tem que estar conectado ao design e tem que estar conectado a uma equipe que realmente queira empurre algo com essa tecnologia."

Da mesma forma, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, vê a geração IA como oportunidade de negócio para criar novos conteúdos usando tecnologias de ponta. A Electronic Arts (EA) também adotou a IA generativa, com o CEO Andrew Wilson prevendo que mais da metade dos processos de desenvolvimento da EA se beneficiarão dos avanços na IA generativa.

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