Em uma jogada ousada, os modders do Palworld estão se esforçando para restabelecer a mecânica de jogabilidade de que o desenvolvedor Pocketpair foi obrigado a remover devido a pressões legais da Nintendo e da Pokémon Company. O processo contínuo de patentes forçou o Pocketpair a alterar os principais recursos no Palworld, mas os modders agora estão tomando o assunto por conta própria para restaurar esses elementos amados.
Pocketpair reconheceu recentemente que patches recentes para o Palworld foram um resultado direto do litígio. O jogo, lançado no início de 2024 no Steam por US $ 30 e estava disponível simultaneamente no jogo para Xbox e PC, vendas quebradas e registros de concorrência de jogadores. O sucesso esmagador levou a Pocketpair a estabelecer um novo empreendimento comercial, a Palworld Entertainment, em parceria com a Sony, com o objetivo de expandir a franquia. Posteriormente, o jogo foi lançado no PS5.
Após o lançamento do Palworld, ele enfrentou escrutínio para semelhanças com o Pokémon, particularmente no design de suas criaturas, conhecidas como PALS. Em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos adicionais e uma liminar para bloquear a distribuição do Palworld.
O processo centra-se em torno de três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de criaturas em um campo virtual, semelhante ao mecânico do Palworld de usar uma esfera do PAL para capturar monstros. O patch de novembro de 2024 da Pocketpair v0.3.11, confirmado como resultado da batalha legal, alterou o mecânico de convocação de jogar esferas de palito para uma convocação estática ao lado do jogador. A mecânica de jogo adicional também foi modificada nesta atualização.
O Pocketpair afirmou que, sem esses ajustes, a experiência de jogabilidade poderia ter se deteriorado ainda mais. O patch subsequente v0.5.5, lançado na semana passada, modificou ainda mais o jogo alterando o mecânico de deslizamento de usar os PALs para exigir um planador no inventário do jogador. Os PALs agora fornecem buffs passivos para deslizar, mas não estão mais diretamente envolvidos na ação.
Descrevendo essas alterações como "compromissos", o Pocketpair observou que era necessário para evitar uma liminar em potencial que poderia impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld. No entanto, os modders responderam rapidamente, com o mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus desde 10 de maio, revertendo as alterações feitas no patch v0.5.5. Este mod já viu centenas de downloads, indicando um forte apoio da comunidade para restaurar o mecânico de deslizamento original.
Embora exista um mod para restaurar o mecânico de arremesso de liberação, ele não replica perfeitamente o recurso original, omitindo a animação de arremesso de esferas. A longevidade desses mods permanece incerta à medida que o processo continua.
Na Game Developers Conference (GDC), em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair. Durante sua palestra, "Cúpula de Gerenciamento da Comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda", Buckley discutiu vários desafios enfrentados pelo Palworld, incluindo as reivindicações de desmembramento do uso de IA generativa e acusações de copiar modelos Pokémon. Ele também abordou a natureza inesperada do processo de patente, que ele descreveu como um "choque" para o estúdio.