Dominando os quebra
Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta aos jogadores alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série, muitos incorporando enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os códigos de quebra -cabeça do jogo, ajudando você a superar esses obstáculos.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman
Localizado no piso superior da área de observação de blocos celulares, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco exibindo um jogo de Hangman concluído. O código é derivado dos valores numéricos das letras soletrando a palavra vencedora: célula.
O código é: 3255 . Entre este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta do bloco celular.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
Resolver esse quebra -cabeça limpa a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Na sala de controle, um quadro branco com uma nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". A fila superior do calendário mostra letras mexidas. O código usa os valores numéricos correspondentes a essas letras (gaiola).
O código é: 3642 . A entrada deste código dissipa a fumaça, permitindo o acesso através de uma janela recém -quebrada.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução
Após o encontro com Doey, você se encontrará no pátio de recreação da prisão. Suba a torre azul para um escritório que contém um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. O código é o segundo número em cada torre, ordenado de acordo com a lista de cores (azul, verde, amarelo, vermelho). O segundo número ausente na torre azul é deduzido do padrão nas outras torres.
O código é: 3021 . Use a alavanca encontrada no armário, prenda as correntes na porta e puxe as alavancas para escapar.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários
Esse quebra -cabeça requer números correspondentes às imagens de anatomia de animais recheadas. Encontre o experimento permanece, interagindo com cada um para adicionar seu número ao banco de dados. Os experimentos estão localizados em um labirinto vermelho cheio de gás; Use sua máscara de gás estrategicamente. O último número na sequência de cada experimento é usado no código, ordenado de acordo com o gráfico de anatomia (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo).
Como alternativa, você pode inserir diretamente o código: 35198 .
Com essas soluções de código, você estará bem equipado para navegar pelos desafios perturbadores do capítulo 4 do Poppy Playtime .
Poppy Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.