Lar Notícias Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

by Olivia Mar 06,2025

Dominando os quebra

Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta aos jogadores alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série, muitos incorporando enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os códigos de quebra -cabeça do jogo, ajudando você a superar esses obstáculos.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman

Puzzle de suspensão

Localizado no piso superior da área de observação de blocos celulares, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco exibindo um jogo de Hangman concluído. O código é derivado dos valores numéricos das letras soletrando a palavra vencedora: célula.

O código é: 3255 . Entre este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta do bloco celular.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Quebra -cabeça do calendário da gaiola

Resolver esse quebra -cabeça limpa a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Na sala de controle, um quadro branco com uma nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". A fila superior do calendário mostra letras mexidas. O código usa os valores numéricos correspondentes a essas letras (gaiola).

O código é: 3642 . A entrada deste código dissipa a fumaça, permitindo o acesso através de uma janela recém -quebrada.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução

Quebra -cabeça da torre da prisão

Após o encontro com Doey, você se encontrará no pátio de recreação da prisão. Suba a torre azul para um escritório que contém um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. O código é o segundo número em cada torre, ordenado de acordo com a lista de cores (azul, verde, amarelo, vermelho). O segundo número ausente na torre azul é deduzido do padrão nas outras torres.

O código é: 3021 . Use a alavanca encontrada no armário, prenda as correntes na porta e puxe as alavancas para escapar.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários

Puzzle secundário de laboratórios 1

Esse quebra -cabeça requer números correspondentes às imagens de anatomia de animais recheadas. Encontre o experimento permanece, interagindo com cada um para adicionar seu número ao banco de dados. Os experimentos estão localizados em um labirinto vermelho cheio de gás; Use sua máscara de gás estrategicamente. O último número na sequência de cada experimento é usado no código, ordenado de acordo com o gráfico de anatomia (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo).

Puzzle de laboratórios secundários 2

Como alternativa, você pode inserir diretamente o código: 35198 .

Com essas soluções de código, você estará bem equipado para navegar pelos desafios perturbadores do capítulo 4 do Poppy Playtime .

Poppy Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 21 2025-11
    Amazon Repõe Boosters do Spider-Man Magic: The Gathering

    Se a próxima colaboração entre Final Fantasy e Magic: The Gathering já não fosse suficientemente emocionante, a Amazon reabasteceu as pré-encomendas dos seus exclusivos cartões Spider-Man de MTG. Tanto a caixa de exibição de 30 boosters de jogo como

  • 19 2025-11
    PlayStation 6 Portátil com Base de Acoplamento é Rumorada

    À medida que nos aproximamos do quinto ano da atual geração de consoles – pelo menos para a Microsoft e a Sony – as especulações sobre os próximos movimentos de hardware de ambas as empresas se intensificam. Novos rumores sugerem que a Sony pode esta

  • 18 2025-11
    Prata e Sangue: Guia das Mecânicas Principais

    Silver and Blood: Requiem é um RPG de fantasia gótica sombria que narra a odisseia de Noah, um jovem condenado como herege e sentenciado a ser queimado na fogueira por sofrer da praga letal conhecida como Sangue Negro. As batalhas desenrolam-se em en