*Repo*, o emocionante jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, conquistou o coração de mais de 200.000 jogadores de PC. No entanto, os fãs ansiosos para jogar em consoles podem ficar desapontados. A partir de agora, * repo * não está programado para uma liberação de console e pode permanecer exclusivo para o PC indefinidamente. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, não indicou planos de portar o jogo para consoles. Em vez disso, eles estão focados em refinar a experiência multiplayer do jogo, que encontrou alguns desafios.
O Primário Hurdle Semiwork Faces está melhorando a mecânica multiplayer do jogo, impedindo que ele se torne um playground para trapaceiros. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor ao PCGamer. Esse problema complexo precisa ser resolvido antes que qualquer consideração de uma versão do console possa começar.
Enquanto alguns jogos apenas para PC como * lavagem bucal * fizeram a transição com sucesso para os consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, tornando a transição mais suave. Outros títulos semelhantes, como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que também envolvem esgueirar-se de monstros passados, permaneceram exclusivos para PC. No ano passado, os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * mencionaram considerando uma liberação do console, mas citaram dificuldades técnicas. Desde então, não houve atualização adicional sobre um potencial de lançamento do console.
Em resumo, as perspectivas de * repo * chegando aos consoles parecem magras. A prioridade atual da Semiwork está abordando os problemas multiplayer e anti-travessa na versão para PC, sem nenhum interesse expresso em uma porta de console.
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