Дом Новости Apple Arcade просто «не понимает геймеров» и расстраивает разработчиков игр

Apple Arcade просто «не понимает геймеров» и расстраивает разработчиков игр

by Hunter Nov 11,2024

Apple Arcade Just

Хотя Apple Arcade предоставила возможность разработчикам мобильных игр, проблемы платформы вызвали у многих сильное недовольство. Об этом говорится в отчете Mobilegamer.biz. Читайте дальше, чтобы узнать больше о мнениях разработчиков об Apple Arcade.

Разработчики мобильных игр Apple Arcade недовольны проблемами с платформой, хотя некоторые разработчики игр хвалят Apple за устойчивое развитие своих студий

Согласно новому отчету «Внутри Apple Arcade» от Mobilegamer.biz, разработчики, работающие над Apple Arcade, технологической службой подписки на видеоигры titan, разочарованы и совершенно удручены своим опытом работы над мобильными играми для Apple Arcade. В отчете освещены различные проблемы, в том числе задержки платежей, недостаточная техническая поддержка и проблемы с видимостью.

Несколько студий сообщили о длительное время ожидания ответов от команды Apple Arcade. Один инди-разработчик заявил, что ему пришлось ждать оплаты до шести месяцев, из-за чего почти весь их бизнес рухнул. Разработчик сказал: «В наши дни подписать соглашение с Apple — это очень сложный и долгий процесс. Отсутствие видения и четкой направленности платформы раздражает, и если есть какая-то цель, она меняется каждый раз». Год или около того, техническая поддержка довольно ужасная».

Другой разработчик поддержал эти настроения, заявив: «Мы можем неделями вообще не получать известий от Apple и общего времени ответа. на электронные письма — три недели, если они вообще ответят». Они добавили, что попытки задать вопросы о продуктах, технические и коммерческие вопросы часто приводят к отсутствию ответов или бесполезным ответам из-за недостатка знаний или ограничений конфиденциальности.

Apple Arcade Just

Проблемы обнаружения были еще одной серьезной проблемой. . Один разработчик почувствовал, что их игра «находилася в морге последние два года», потому что Apple отказалась представить ее. «Как будто нас не существует. Итак, как разработчик, вы думаете: ну, они дали нам эти деньги за эксклюзивность… Я не хочу возвращать им деньги, но я хочу, чтобы люди играли в мою игру. Мы как будто невидимы», — сказали они. Процесс обеспечения качества (QA) также подвергся критике. Один разработчик описал процесс контроля качества и локализации как «отправку 1000 скриншотов одновременно, чтобы показать, что у вас есть все соотношения сторон устройства и язык», что он нашел чрезмерно обременительным.

Несмотря на эту критику, некоторые разработчики признали, что со временем Apple Arcade стала более сфокусированной. «Я думаю, что Arcade знает, кто сегодня ее аудитория, гораздо лучше, чем вначале. Если это не окажется концептуальными и искусными инди-играми, это не вина Apple», — прокомментировал один из разработчиков. «Если они смогут построить бизнес на семейных играх, это хорошо для них и хорошо для разработчиков, которые смогут воспользоваться этой возможностью».

Кроме того, некоторые разработчики признали положительное влияние финансовой поддержки Apple. и поддержка. «Мы смогли подписать выгодную сделку на наши игры, которая покрыла весь наш бюджет», — отметил один из разработчиков, добавив, что без финансирования Apple их студия сегодня могла бы не существовать.

Дев говорит, что Apple не понимает геймеров

Apple Arcade Just

В отчете говорится, что Apple Arcade выглядит бесцельной и не имеет поддержки со стороны более широкой экосистемы Apple. «У Arcade нет четкой стратегии, и она кажется частью экосистемы компании Apple, а не действительно поддерживается внутри компании», — сказал один из разработчиков. «Apple на 100% не понимает геймеров — у них практически нет информации о том, кто играет в их игры, которой они могли бы поделиться с разработчиками, или о том, как они уже взаимодействуют с играми на платформе».

Однако общее мнение остается мнение, что Apple рассматривает разработчиков игр как «необходимое зло». Один разработчик уточнил: «Учитывая их статус огромной технологической компании, создается впечатление, что они относятся к разработчикам как к неизбежному злу, и что мы сделаем все возможное, чтобы угодить им за небольшую плату взамен, в надежде, что они одарят нас еще один проект – и шанс для них снова нас обмануть."

Последние статьи Более+
  • 07 2025-05
    "Директорат: новичок запускает на ПК"

    Погрузитесь в темные глубины Лос-Анджелеса с *Директоратом: Novitiate *, новаторским повествовательным, однопользовательским боевиком третьего лица, установленного в мире, наполненном магией 2006 года. Как Кана Луна, также известная как Меркурий, вы перемещаете нижний брюк

  • 07 2025-05
    Blue Archive 0068: Opera Love Story открыта!

    Blue Archive, разработанный Nexon, представляет собой захватывающую RPG Gacha, которая плавно сочетает в себе стратегию в реальном времени, поворотный бой и очаровательную сюжетную линию в стиле визуального романа. Последнее мероприятие с ограниченным временем «От Opera 0068 с любовью!»-это стильное, шпионское приключение, которое наполнено драмой, Acti

  • 07 2025-05
    «Развитие Space Marine 3 официально начинается»

    Захватывающие новости для поклонников вселенной Warhammer 40 000: Warhammer 40 000: Space Marine 3 официально находится в разработке. Погрузитесь в подробности совместного объявления издателя и разработчика игры и получите последние обновления о Space Marine 2. Warhammer 40 000: Space Marine 3 официально в