Fallout 2: Полный анализ детектора артефактов
Артефакты играют важную роль в «Fallout 2: Heart of Chernobyl», они могут улучшить различные характеристики Скифа. Чтобы получить артефакт, необходимо использовать детектор артефактов и отправиться в определенное место, где появляется артефакт. Тип детектора напрямую влияет на удобство поиска артефакта. В игре есть четыре детектора артефактов, и в этой статье мы подробно расскажем о них и о том, как их получить.
Детектор эха — стандартный детектор артефактов
Игроки могут получить эхо-детекторы в начале игры и широко использовать их на ранних этапах игры. Это маленькое желтое устройство со световой трубкой посередине, которая мигает при обнаружении артефакта.
Частота мигания и звуковых сигналов будет меняться в зависимости от расстояния между артефактом и игроком. Это простой детектор, который выполняет свою работу, но поиск артефактов может занять много времени.
Детектор Медведей - обновленная версия эхо-детектора
Игроки могут получить детекторы медведей во время побочного квеста «Признаки надежды» или у определенных торговцев. Это модернизированная версия эхо-детектора, способная визуально отображать расстояние между игроком и артефактом.
Основной дисплей Детектора медведей окружен кольцами, которые постепенно загораются в зависимости от расстояния между игроком и артефактом. Когда загорятся все кольца, это означает, что игрок достиг места расположения артефакта и артефакт будет успешно сгенерирован.
Детектор Hilka — точный детектор артефактов
Ширка — один из наиболее совершенных детекторов в игре, его можно получить у Султана в побочной миссии «Таинственные дела». Он отображает число, соответствующее местоположению артефакта в аномальной зоне. Если числа начинают падать, это означает, что игрок приближается к артефакту, и наоборот.
Детектор Велес - Лучший детектор артефактов в Fallout 2
Велес — лучший детектор артефактов в игре, его можно получить после того, как игроки завершат основную миссию «В погоне за былой славой». На его дисплее имеется радар, который определяет местоположение артефакта в аномальной зоне. Кроме того, он будет отображать близлежащие аномалии, которые могут нанести вред игроку.