Дом Новости Bethesda удивляет поклонников с помощью Starfield Patch среди переживания Remaster Oblivion Remaster

Bethesda удивляет поклонников с помощью Starfield Patch среди переживания Remaster Oblivion Remaster

by Daniel May 19,2025

Среди гудения, окружающих Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda удивила поклонников новым патчем для Starfield. Это обновление, версия 1.15.214, вводит «очень низкие» настройки дисплея для повышения производительности, расширения поддержки для творений (модов) и включает в себя многочисленные исправления для квестов, транспортных средств, пользовательского интерфейса и разбитого пространственного DLC. В настоящее время доступны в Steam Beta, игроки ПК могут выбрать это обновление. Bethesda активно ищет обратную связь и опубликовала подробные заметки на своем веб -сайте.

В то время как этот патч в основном фокусируется на добавлении новых функций и разрешении ошибок, энтузиасты Starfield все еще с нетерпением ждут новостей о потенциальных будущих DLC. Запущенный в сентябре 2023 года, Starfield отметил первый новый IP Bethesda за 25 лет. Несмотря на то, что он достиг 15 миллионов игроков, он не получил того же признания, что и серия Bethesda Elder Scrolls и Fallout. Разрушенное расширение пространства, выпущенное в сентябре 2024 года, получило «в основном негативные» отзывы в Steam.

Несмотря на смешанный прием, Bethesda по -прежнему привержена будущему Starfield. В июне 2024 года студия подтвердила постоянную поддержку и планы, по крайней мере, еще одну экспансию истории после разбитого пространства. В интервью YouTube Channel MrmattyPlays, Bethesda Game Studios Todd Howard выразил цель выпуска ежегодных расширений истории для «надеюсь очень долго».

Спекуляция о потенциальном выпуске Starfield на PlayStation 5 усилилась в марте после того, как на официальном веб -сайте Bethesda в официальном веб -сайте Bethesda был замечен логотип PlayStation. Хотя связанное творение было удалено, оно вызвало слухи о том, что игра может расширяться за пределы его текущей эксклюзивности ПК и Xbox.

Поскольку волнение нарастает для выставки Microsoft Xbox Games Games 8 июня, фанаты Starfield надеются на значительные объявления. Может ли Bethesda раскрыть версию PS5 и новое расширение одновременно? Или они могут удивить всех падением тени, сродни стратегии, используемой для Remastered для забвения? Только время покажет.

Ниже приведены подробные примечания к патче для обновления Starfield 1.15.214:

ФУНКЦИИ

  • Добавлены очень низкие настройки дисплея для повышения производительности на некоторых устройствах.
  • Комплект для создания: добавлена ​​возможность для создателей добавлять новые значки в игру.
  • Store Store теперь поддерживает комплексные творения.
  • Комплект для создания: теперь могут быть загружены творения до 2 ГБ.

Исправления ошибок

ОБЩИЙ

  • Творения: разрешили возможную ошибку при восстановлении порядка загрузки, если было установлено большое количество модов, а затем удалено.
  • Комплект для создания: урегулировал возможный сбой при загрузке плагина с формой ингредиента.
  • Обратился к возможной контрольной блокировке, который может возникнуть при изменении видов в то же время, когда он сидел на пилотном сиденье во время приземления.
  • Обратился к редкому блокировку движения, которая была возможна во время принудительных диалоговых сцен.
  • Адресован управляющему блокировку, которая может произойти, если создание транспортного средства было отключено, в то время как нагрузка зависит от него.
  • Адресован редкой контрольной блокировке, которая может произойти при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла бы предотвратить выход камеры тщеславия (ПК).
  • Исправлена ​​возможный сбой, связанный с движением или удалением зданий в основном форпосте в Андрафоне.
  • Решил редкую аварию, которая может произойти при входе в единство.
  • Решение проблемы, когда быстро нажимающая Quicksaae может привести к удалению каких -либо Quicksaves.
  • Общие исправления аварии и стабильности.
  • Creations пользовательский интерфейс исправляет и улучшения.

Геймплей

  • Навыки: грузовая ссылка и роботы создают ограничения от навыков управления аванпостом, теперь должны сохраняться после прохождения единства.
  • Оружие: Космический, легендарный эффект, больше не имеет отрицательного модификатора на земле.
  • Параметры игрового процесса: рассмотрел проблему с некоторыми интерьерами, которые предотвратили доступ к грузу.
  • Параметры игрового процесса: уточнить текст эффектов состояния для истощенных и гидратированных.
  • Исправлена ​​проблема с прыжком по гравию, которая может возникнуть после того, как ее приветствовали в свободном или UC Space.
  • Исправлена ​​редкая проблема, которая может повлиять на элементы, отображаемые в бритвах.
  • Решено проблему с ракетами, которые могли бы предотвратить награды XP.
  • Исправлена ​​проблема с размещением игрока, которая может возникнуть, если было установлено новое создание, и в бдене UC было загружено сохранение.
  • Решил проблему, когда существа могут перемещаться в воду, если они когда -либо застряли.
  • Решал проблему, в которой сброшенные предметы могут потерять свой украденный статус.
  • У Adh's Gate: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
  • У Adh's Gate: Audio Blade Blade теперь будет играть правильно после загрузки или быстрого путешествия.
  • Доска для щедрости в штаб -квартире Alliance Tracker теперь имеет правильные аудио взаимодействия.

ГРАФИКА

  • Обновленные разрешения включают разрешения 32: 9 и 32:10, а также больше 16: 9, 16:10 и 21: 9.
  • Производительность: решить проблему, которая может привести к снижению частоты кадров при открытии сканера на длинных игровых сессиях.
  • Небесные тела теперь должны оставаться видимыми в небе после входа и выхода из интерьера.

Квесты

  • Все эти деньги могут купить: исправил редкую проблему, которая привела к неоперабельному лифту торговой башни.
  • В Memoriam: рассмотрел вопрос, когда завершение «у ворот ада» с Сарой, как компаньон, может предотвратить завершение квеста.
  • Идеальный рецепт: Шонда теперь поправится, если ее сбили, собирая мясо ашты.
  • The Starjacker: скорректированные параметры диалога, которые появляются для персонажей, играющих после вступления в Unity.
  • Верхняя часть списка - урегулировал контрольный замок, который может произойти после продажи данных обследования Фил Хилл.
  • Alliance Trackers: решить проблему, в которой квесты сканера наградных.
  • Alliance Trackers: Исправлена ​​редкая проблема, в которой либо убийство, либо ошеломляющая цель не выполнит миссии.
  • Миры отдельно: Исправлена ​​проблема, которая позволила игроку покинуть планету слишком быстро после выхода из храма.

Локации

  • Манекены теперь будут сохраняться, как и задумано в новом пентхаусе Атлантиды.
  • Теперь игрок должен иметь возможность изменить полки и шкафы в основной усадьбе в городе Акила.
  • Решил проблему, которая могла бы предотвратить сканирование флоры.
  • У Adh's Gate: Flasma Research Facility теперь появляется на карте поверхности.
  • Исправлено видимое отверстие в лаборатории пустынной биотики.
  • Вентиляционные опасности теперь правильно отображаются на Jemison.

UI

  • Ship Builder: решить проблему с меню обновления корабля, когда доступен только один модуль для обновления.
  • Строитель корабля: решает проблему выбора при использовании больших шрифтов.
  • Украшение корабля: обновили имена модулей пустых кораблей.
  • Все кнопки теперь должны работать в меню «Строитель автомобилей» с большими шрифтами.
  • Локализация: Текст для обезвоженного дебаффа больше не отсекает по -испански и полирует, когда включены большие шрифты.
  • Локализация: щедрочные доски в штаб -квартире альянса трекера теперь последовательно локализуются.
  • Локализация. Строки как для гидратированных, так и для дегидратированных эффектов статуса в отношении атак на подход полностью локализованы.

ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО

  • Привязка клавиатуры теперь доступна для кнопки Boost. (ПК)
  • Маркер для автомобиля теперь появится на компас игрока.
  • Решил проблему с камерой, которая может возникнуть для игроков с максимальным навыком съемки.
  • Улучшенная логика для выхода из транспортного средства при частично препятствующей.
  • Автомобиль теперь будет развернуться при приземлении в местах, отличных от космических контактов или посадочных площадок.
  • Обратился к видимому артефакту с Rev-8 при увеличении туманных условий.

Разбитое пространство

  • Va'ruun Outpost Modules теперь доступны игрокам после вступления в единство.
  • Навыки: убийство врагов внутри гравитационных пузырьков на Дазре теперь будет учитывать навык гимнастики.
  • Обратится к проблеме с кнопками на лифте на уровне траура в Дазре.
  • Оружие: Понтрать теперь наносит бонус на ущерб в головном выстреле.
  • Производительность: решается проблема, которая может вызвать небольшие заикания в колодце и за пределами Дазры.
  • Клинок Va'ruun Schimaz больше не пиксируется в меню данных.
  • Исправлена ​​мерцание вспышки объектива с цитаделью на Дазре.
  • Ревностный чрезмерный переизбыток: скорректированные параметры диалога Мирека, чтобы учесть персонажей, которые прошли через единство.
  • Ревностный переизбыток: решенная проблема, которая может возникнуть, если игрок очистил теневую станцию ​​Epsilon до разговора с Экрисом.
Последние статьи Более+
  • 19 2025-05
    FTC не может заблокировать приобретение Microsoft Activision Blizzard

    Microsoft вновь одержала победу над Федеральной торговой комиссией (FTC) в своей усилиях по завершению монументального приобретения Activision Blizzard в 69 миллиардов долларов. Последняя попытка FTC остановить сделку была отклонена 9 -м окружным апелляционным судом в Сан -Франциско, проложив путь для MI

  • 19 2025-05
    Gta 6 осень 2025 г.

    Take-Two Interactive, материнская компания GTA 6, по-прежнему уверена, что долгожданная игра появится на полках осенью 2025 года. Погрузитесь в подробности о окне выпуска GTA 6 и впечатляющую производительность других интерактивных названий.

  • 19 2025-05
    «FBC: объявлена ​​дата выпуска Fire -Break - Co -Op FPS в управлении»

    Remedy Entertainment официально объявила, что FBC: Firebreak, новая многопользовательская игра, основанная на сессии, начнется 17 июня 2025 года.