Дом Новости Отмена сериала «Звездные войны: Underworld» был настолько дорогим, что «взорвалась бы» вселенной Звездных войн

Отмена сериала «Звездные войны: Underworld» был настолько дорогим, что «взорвалась бы» вселенной Звездных войн

by Lucy Mar 19,2025

Рик МакКаллум, продюсер «Приквелс Звездных войн», недавно раскрыл ошеломляющую стоимость отмененной серии «Звездных войн: Underworld: колоссальные 40 миллионов долларов за эпизод». Этот непомерный бюджет, движимый масштабом каждого эпизода, превосходящего масштаб самих фильмов, в конечном итоге привел к его гибели. McCallum объяснил в подкасте «Молодой инди хроник», что даже с технологией, доступной в то время, снижение затрат ниже 40 миллионов долларов за эпизод оказался невозможной. Он назвал неудачу проекта «одним из великих разочарований нашей жизни».

Благодаря 60 сценариям третьего роста уже завершены, демонстрируя «сексуальную, жестокую, темную, сложную, сложную и замечательную» вселенную «Звездных войн», написанную ведущими авторами, бюджет оказался непреодолимым. Предполагаемая стоимость 2,4 миллиарда долларов (60 сценариев x 40 миллионов долларов США/эпизод) была просто слишком большой, даже для Джорджа Лукаса в начале 2000 -х годов. McCallum предполагает, что амбициозная область серии резко изменила бы вселенную «Звездных войн», что потенциально предотвратила бы более позднее приобретение Диснея франшизы. Последующее поглощение Диснея и отъезд Лукаса эффективно запечатали судьбу проекта.

В то время как McCallum оставался плотным на определенных точках сюжета, фанаты сосредоточены на серии, преодолевая разрыв между местью ситха и новой надеждой . Предыдущие заявления указывают на новый состав персонажей, значительное расширение вселенной Звездных войн и целевую аудиторию взрослых, отход от типичной молодой демографии франшизы.

Впервые представленные на праздновании «Звездных войн» в 2005 году и с тестовыми кадрами в 2020 году, «Звездные войны: Underworld» остается сценарием «что если». К сожалению, амбициозное видение было в конечном итоге удушено его колоссальным бюджетом.

Последние статьи Более+
  • 11 2026-01
    Krafton защищает продажи inZOI, несмотря на низкие показатели в Steam

    Krafton, издатель игры inZOI, отреагировал на продолжающиеся дискуссии о падении числа одновременных игроков в Steam. Компания подчеркивает, что для одиночной игры более точным показателем успеха являются данные о продажах.Визуально впечатляющий конк

  • 11 2026-01
    Создание счастливых граждан в новом городе

    Возьмите на себя роль нового мэра города и постройте мегаполис своей мечтыНаправляйте профессиональный путь ваших граждан и помогайте им преуспевать в карьереТеперь доступна предварительная регистрация в Google PlayLifeSim официально открыла предвари

  • 10 2026-01
    Забвение превосходит Скайрим по долговечности влияния

    Просмотреть 6 изображенийСпросите у заядлых геймеров о временах Xbox 360, и помимо печально известного «Красного кольца смерти», вы услышите бесчисленные ностальгические воспоминания — многие из них связаны с The Elder Scrolls IV: Oblivion. Будучи бы