Дом Новости Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

by Charlotte Mar 21,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью резонировать с широкой аудиторией. После разочаровывающих продаж в игре, которые оказались почти на 50% от прогнозов, EA Restructured Bioware, разработчика игры, сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . Эта реструктуризация включала передачу какого -то персонала -вугарного персонала в другие EA -студии.

Ранее IGN сообщал о Dragon Age: проблемном развитии Veilguard , включая увольнения и уход ключевого персонала. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер процитировал сотрудников Bioware, который назвал завершение игры как чудо, учитывая первоначальный толчок к элементам в прямом эфире, впоследствии изменился.

Во время звонка инвестора Уилсон предположил, что будущие ролевые игры требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить их привлекательность. Он признал положительный критический прием игры, но подчеркнул его неспособность достичь более широкой аудитории на конкурентном рынке. Это утверждение подразумевает, что добавление функций общего мира и увеличение вовлеченности могло бы улучшить продажи, что, по-видимому, противоречит ранее решение EA о повороте Dragon Age вдали от многопользовательской модели до опыта работы с одним игроком.

Эта перспектива вызвала критику со стороны поклонников, которые указывают на успех недавних отдельных РПГ, таких как Baldur's Gate 3, в качестве доказательства того, что EA, возможно, сделала неправильные выводы. Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.

КОН -EA Стюарт Кэнфилд также объяснил реструктуризацию BioWare, отметив уменьшение размера студии с приблизительно 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул меняющуюся отраслевую ландшафт и необходимость расстановки приоритетов высокопотенциальных возможностей, подчеркивая, что производительность игры подчеркивает важность этого перераспределения ресурсов.

Крайне важно отметить, что игры с одним игроком вносят небольшую часть общего дохода EA. Финансовый успех компании в значительной степени полагается на титулы в реальном времени (74% доходов в прошлом году), со значительным вкладом со стороны Ultimate Team , Apex Legends , SIMS и будущих проектов, таких как предстоящий скейт и следующий выпуск Battlefield , которые, как ожидается, будут включать в себя элементы живого обслуживания.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-07
    «Растения против зомби празднуют 16 -летие»

    Растения против зомби исполняются 16 лет в этом году, и, примерно, франшиза все еще процветает во многих отношениях. За эти годы это стало больше, чем просто мобильное явление; Это культурный пробный камень в игровом мире. Как фанаты с нетерпением ждут следующей главы с растениями против Zombies 3, сейчас это идеальное время

  • 16 2025-07
    Злая королева присоединяется к гоночной трассе Disney Speedstorm

    Disney Speedstorm продолжает расширять свой список с действительно знаковым дополнением-Злая Королева, также известная как Гримхильда, дебютирует в игре. Как один из самых запоминающихся злодеев Диснея, она приносит уникальный и хитрый стиль игры, идеально подходящий для игроков, которые наслаждаются нарушениями конкурентов

  • 16 2025-07
    Assassin's Creed Shadows теперь дисконтированы на Xbox Series X

    Продажа весной видеоигр Woot продолжает впечатлять ряд неотразимых сделок, а последняя выдающаяся скидка-это совершенно новая скидка на * Assassin's Creed Shadows * для Xbox Series X. Это знаменует собой первый раз, когда игра упала в цену, теперь доступна за 54,99 долл.