Платывание World of Warcraft 11.1: капитальный ремонт класса охотников
Патч 11.1 World of Warcraft вносит значительные изменения в классе охотников, влияя на управление домашними животными, способности специализации и общий игровой процесс. Эти изменения, в то время как в зависимости от обратной связи PTR, намечены для выпуска в феврале.
Суммировали ключевые изменения:
- Специализация домашних животных: Охотники теперь могут изменить специализацию своего питомца (хитрость, свирепость или упорство) в конюшнях.
- Mastery Beast: Охотники за мастерством зверя теперь могут использовать единственного, более мощного питомца вместо двух.
- Mankmanship: Охотники за оттенком полностью теряют своего питомца полностью, набирая товарищеского компаньона, который отмечает цели для увеличения повреждения.
- Подрыв и рейд: Платы 11.1 представляет сюжетную линию «Подрыв» и «Освобождение подрывного рейда», кульминацией которого является битва с Галливиком.
Подробные изменения класса охотников:
Основное изменение заключается в способности изменять специализацию ПЭТ, предлагая большую гибкость и настройку. Опция Solo Pet от Beast Mastery обеспечивает другой стиль игры, в то время как пересмотр матрицы является наиболее спорным. Удаление домашнего животного вызвало дебаты среди игроков, хотя механик Spotting Eagle предлагает новый тактический элемент.
Дерево талантов лидера Pack было полностью переработано, заменив многие предыдущие таланты на новые варианты, сосредоточенные на вызове медведя, кабана и Wyvern. Эта фиксированная комбинация также вызвала критику со стороны некоторых игроков, которые предпочитали гибкость предыдущих итераций.
Конкретные способности и изменения таланта включают:
- разжигание вспышки: Увеличение радиуса вспышки на 50%.
- Территориальные инстинкты: Снижение перезарядки запугивания; Удален призыв домашнего животного, если домашнего животного не присутствует.
- Дикая местность: Повышенное сокращение увольнений в естественном потерь.
- Нет тяжелых чувств: Снижение перезарядки с неправильным направлением.
- Рев жертвоприношений (только макет): ПЭТ защищает дружелюбную цель от критических ударов; Отключает пятна орла во время активации. - запугивание (метка знания): Устранено требование по линейке; использует Spotting Eagle.
- Взрывочный выстрел: Увеличенная скорость снаряда.
- Глаза Зверя: Теперь доступны только для охотников за выживанием и зверями.
- Eagle Eye: Теперь доступно только для охотников за меткой.
- Трап для замораживания: Разрывы на основе порога урона.
- Многочисленные изменения талантов: Обширные изменения талантов во всех трех специализациях, включая удаление нескольких талантов и добавление новых. Эти изменения значительно изменяют поток игрового процесса и стратегические варианты для каждой специализации. (См. Подробные изменения таланта ниже).
Отзывы игрока и тестирование PTR:
Blizzard подчеркивает, что эти изменения по -прежнему подлежат обратной связи игроков. PTR (Public Test Realm) позволит игрокам проверить изменения в начале следующего года, обеспечивая решающий вклад до окончательного выпуска.
Подробные изменения таланта (сокращенно):
Изменения слишком обширны, чтобы полностью перечислить здесь, но ключевые изменения включают в себя крупные переосмысления лидера пакета и деревья талантов, а также значительные коррективы к многочисленным способностям во всех трех специализациях. Примечания предоставили разработку философии дизайна этих изменений. Обратитесь к исходному вводу для полного списка изменений талантов.
В заключение, патч 11.1 представляет собой существенный сдвиг в дизайне класса Hunter в World of Warcraft. В то время как некоторые изменения встречаются с энтузиазмом, другие вызвали значительную дискуссию и дебаты в сообществе. Фаза тестирования PTR будет иметь решающее значение для формирования окончательной итерации этих изменений.