Дом Новости Рабочая сила Microsoft Trims на фоне экономической неопределенности

Рабочая сила Microsoft Trims на фоне экономической неопределенности

by Zachary Feb 20,2025

Рабочая сила Microsoft Trims на фоне экономической неопределенности

Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям

Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, влияя на сотрудников на своих игровых, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти последние сокращения отделены от предыдущих объявлений о увольнении в январе и ранее в этом месяце.

В последние годы индустрия игровой индустрии пережила значительные потери работы, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили существенное снижение рабочей силы в 2024 году. По были затронуты высокопоставленные студии и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carengets) и и и и и и и Люди могут летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.

Собственная реструктуризация Microsoft началась в начале 2024 года. В январе компания объявила о прекращении 1900 сотрудников подразделения Xbox, охватывающих сотрудники приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Дальнейшие сокращения в сентябре повлияли на 650 корпоративных и вспомогательных ролей в Activision Blizzard.

Отчет Business Insider (через gamesindustry.biz) предлагает новую волну увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Представитель подчеркнул, что эти увольнения не связаны с более ранними сокращениями на основе эффективности.

Влияние увольнений Microsoft на Xbox

Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальный раунд порезов вызвал изучение FTC, в котором попытались использовать укладку Blizzard Activision, чтобы бросить вызов слиянию Microsoft-Activision.

Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Степень влияния этих последних увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенной.

Последние статьи Более+
  • 10 2026-01
    Забвение превосходит Скайрим по долговечности влияния

    Просмотреть 6 изображенийСпросите у заядлых геймеров о временах Xbox 360, и помимо печально известного «Красного кольца смерти», вы услышите бесчисленные ностальгические воспоминания — многие из них связаны с The Elder Scrolls IV: Oblivion. Будучи бы

  • 10 2026-01
    Kojima Announces DS3 Exists, No Plans to Direct

    Хотя Хидео Кодзима уже имеет концепцию Death Stranding 3, он подтвердил, что не будет заниматься ее разработкой. Узнайте больше о том, как Death Stranding 2 закладывает основу для потенциальных будущих сиквелов и что Кодзима планирует дальше.Кодзима

  • 10 2026-01
    В фильме о Зельде исполнители ролей Линка и Зельды.

    Nintendo раскрыла состав главных актёров для долгожданной киноэкранизации в жанре игрового кино по мотивам The Legend of Zelda. Подробности этого захватывающего анонса от Nintendo.Официально раскрыты актёры на роли Зельды и Линка в предстоящем фильме