Дом Новости «Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

by Blake Dec 12,2024

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и классикой открытого мира

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл ключевые источники вдохновения для разработки игры, проведя параллели с такими известными играми, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Целью этого сочетания влияний является создание уникального опыта открытого мира во вселенной «Звездных войн».

Призрак Цусимы: мастер-класс погружения

Герити отметил, что Ghost of Tsushima оказала большое влияние на игру, похвалив ее захватывающее построение мира и связный игровой процесс. В отличие от игр, основанных на повторяющихся задачах, в Ghost of Tsushima безупречная интеграция сюжета, мира и персонажей вызвала глубокий отклик. Это стремление к погружению послужило основой для Star Wars Outlaws, цель которой — перенести игроков в преступный образ жизни далекой-далекой галактики. Цель состоит в том, чтобы создать захватывающее повествование, в котором игроки искренне почувствуют, что живут фантазией негодяев из «Звездных войн».

Учимся на Assassin's Creed Odyssey: масштабы и исследования

Огромный исследуемый мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также сыграли значительную роль. Герити восхищался свободой и масштабом мира «Одиссеи», вдохновив его на создание такой же обширной среды в «Звездных войнах: Преступники». Он даже консультировался напрямую с командой Odyssey, используя их опыт в управлении размером мира и расстояниями прохождения, чтобы обеспечить сбалансированный и увлекательный опыт. Однако, в отличие от обширного игрового времени Odyssey, Outlaws предложит более целенаправленное, повествовательное приключение.

Принимая фантазию о преступниках: путешествие негодяя

Основная концепция «Преступников из «Звездных войн» основана на классическом архетипе негодяев из «Звездных войн», напоминающем Хана Соло. Герити подчеркивает привлекательность роли мошенника в галактике, полной приключений. Этот фокус влияет на каждый аспект игры, от игр в кантине Сабакк до космических приключений, обеспечивая плавный переход между действиями и усиливая ощущение преступной жизни во вселенной «Звездных войн». Цель игры — предоставить богато детализированный и захватывающий опыт, позволяющий игрокам полностью воплотить дух галактического преступника.

Последние статьи Более+
  • 06 2025-09
    Phasmophobia Weekly: Победи задание "Делай как я"

    Изображение предоставлено The EscapistРежим испытаний предлагает захватывающие еженедельные испытания для поклонников *Phasmophobia*, среди которых задание «Делай, как я велю» выделяется особенно интригующим сценарием. Прежде чем окунуться в атмосфер

  • 04 2025-09
    Blue Prince: Анонс предзаказа и DLC

    Контент расширения Blue PrinceНа данный момент у нас нет официальной информации о возможном дополнении для Blue Prince. Следите за будущими анонсами от разработчиков.

  • 26 2025-08
    "Crown Rush: постройте защиту, усильте нападение, чтобы завоевать корону - уже в продаже"

    Очаровательные визуальные эффекты и персонажи Элементы простоя и оффлайновые награды Разработайте стратегию, как лучше защищать и завоевывать Тяжела та голова, которая носит корону - особенно когда