Дом Новости «Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

by Blake Dec 12,2024

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и классикой открытого мира

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл ключевые источники вдохновения для разработки игры, проведя параллели с такими известными играми, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Целью этого сочетания влияний является создание уникального опыта открытого мира во вселенной «Звездных войн».

Призрак Цусимы: мастер-класс погружения

Герити отметил, что Ghost of Tsushima оказала большое влияние на игру, похвалив ее захватывающее построение мира и связный игровой процесс. В отличие от игр, основанных на повторяющихся задачах, в Ghost of Tsushima безупречная интеграция сюжета, мира и персонажей вызвала глубокий отклик. Это стремление к погружению послужило основой для Star Wars Outlaws, цель которой — перенести игроков в преступный образ жизни далекой-далекой галактики. Цель состоит в том, чтобы создать захватывающее повествование, в котором игроки искренне почувствуют, что живут фантазией негодяев из «Звездных войн».

Учимся на Assassin's Creed Odyssey: масштабы и исследования

Огромный исследуемый мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также сыграли значительную роль. Герити восхищался свободой и масштабом мира «Одиссеи», вдохновив его на создание такой же обширной среды в «Звездных войнах: Преступники». Он даже консультировался напрямую с командой Odyssey, используя их опыт в управлении размером мира и расстояниями прохождения, чтобы обеспечить сбалансированный и увлекательный опыт. Однако, в отличие от обширного игрового времени Odyssey, Outlaws предложит более целенаправленное, повествовательное приключение.

Принимая фантазию о преступниках: путешествие негодяя

Основная концепция «Преступников из «Звездных войн» основана на классическом архетипе негодяев из «Звездных войн», напоминающем Хана Соло. Герити подчеркивает привлекательность роли мошенника в галактике, полной приключений. Этот фокус влияет на каждый аспект игры, от игр в кантине Сабакк до космических приключений, обеспечивая плавный переход между действиями и усиливая ощущение преступной жизни во вселенной «Звездных войн». Цель игры — предоставить богато детализированный и захватывающий опыт, позволяющий игрокам полностью воплотить дух галактического преступника.

Последние статьи Более+
  • 02 2025-12
    Hollywood Animal: Объявлена дата выхода

    Дата и время выхода Hollywood AnimalВыход в ранний доступ 10 апреля 2025 годаВыход Hollywood Animal в ранний доступ в Steam подтверждён и состоится 10 апреля 2025 года. Этот запуск последовал за несколькими переносами в графике выпуска игры.Изначальн

  • 02 2025-12
    Pokemon TCG Pocket добавляет Алолан Найнтейлс

    Новое Дроп-Событие в Pokémon TCG Pocket прибывает как раз к праздничным выходным.Зарабатывайте специальные промо-наборы Алолан Найнтейлз, завершая битвы.Этот покемон Ледяного и Сказочного типов украшен потрясающим шикарным оформлением.Поклонников Pok

  • 02 2025-12
    11 лучших настольных игр в стиле D&D на 2025 год

    Dungeons & Dragons — это легендарная франшиза, породившая бесчисленные фэнтезийные кампании в бесконечных мирах, созданных игроками. Несмотря на огромную популярность, и игроки и мастера подземелий иногда задаются вопросом: не требует ли это слишком