บ้าน ข่าว Apple Arcade เพียง "ไม่เข้าใจนักเล่นเกม" และทำให้ผู้พัฒนาเกมหงุดหงิด

Apple Arcade เพียง "ไม่เข้าใจนักเล่นเกม" และทำให้ผู้พัฒนาเกมหงุดหงิด

by Hunter Nov 11,2024

Apple Arcade Just

แม้ว่า Apple Arcade จะเป็นช่องทางให้กับนักพัฒนาเกมมือถือ แต่ปัญหาของแพลตฟอร์มได้ทำให้หลายคน ไม่พอใจ อย่างรุนแรง อ้างอิงจากรายงานของ Mobilegamer.biz อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกของผู้พัฒนาเกี่ยวกับ Apple Arcade

นักพัฒนาเกมมือถือ Apple Arcade ไม่พอใจกับปัญหาของแพลตฟอร์ม แม้ว่าผู้พัฒนาเกมหลายคนจะให้เครดิต Apple สำหรับความยั่งยืนของสตูดิโอของพวกเขา

ตามรายงาน "Inside Apple Arcade" ใหม่โดย Mobilegamer.biz นักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับ Apple Arcade บริการสมัครสมาชิกวิดีโอเกม titan's เทคโนโลยีไม่แยแส และ สิ้นหวัง อย่างจริงจังด้วยประสบการณ์การทำงานในเกมมือถือสำหรับ Apple Arcade รายงานเน้นประเด็นต่างๆ รวมถึง ล่าช้า การชำระเงิน ไม่เพียงพอ การสนับสนุนทางเทคนิค และปัญหาเกี่ยวกับเกม การมองเห็น.

สตูดิโอหลายแห่งรายงาน ยืดเยื้อเวลารอคอยสำหรับการตอบกลับจากทีมงาน Apple Arcade นักพัฒนาอินดี้รายหนึ่งอ้างว่าต้องรอถึงหกเดือนในการชำระเงิน เกือบทำให้ธุรกิจทั้งหมด พังทลาย นักพัฒนากล่าวว่า "ทุกวันนี้การลงนามข้อตกลงกับ Apple ถือเป็นกระบวนการที่ยากและยาวนานมาก การขาดวิสัยทัศน์และการมุ่งเน้นที่ชัดเจนของแพลตฟอร์มนั้นน่ารำคาญ และหากมีเป้าหมายใดๆ มันก็จะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ ประมาณปีนั้น นอกจากนี้ การสนับสนุนทางเทคนิคยังแย่มาก"

นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ โดยระบุว่า "เราสามารถดำเนินต่อไปได้หลายสัปดาห์โดยไม่ได้ยิน จาก Apple เลย และเวลาในการตอบกลับโดยทั่วไปต่ออีเมลคือสามสัปดาห์หากพวกเขาตอบกลับเลย" พวกเขาเสริมว่าการพยายามถามคำถามเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ เทคนิค และเชิงพาณิชย์มักส่งผลให้ไม่ได้รับคำตอบหรือคำตอบที่ไม่เป็นประโยชน์ เนื่องจากขาดความรู้หรือข้อจำกัดในการรักษาข้อมูลที่เป็นความลับ

Apple Arcade Just

ปัญหาในการค้นพบได้ข้อกังวลที่สำคัญอีกประการหนึ่ง . นักพัฒนารายหนึ่งรู้สึกว่าเกมของพวกเขา "อยู่ในห้องเก็บศพในช่วงสองปีที่ผ่านมา" เพราะ Apple ปฏิเสธที่จะนำเสนอ “มันเหมือนกับว่าเราไม่มีตัวตน ดังนั้นในฐานะนักพัฒนา คุณคิดว่า พวกเขาให้เงินนี้แก่เราเพื่อการผูกขาด… ฉันไม่ต้องการให้เงินคืน แต่ฉันต้องการให้ผู้คนเล่นเกมของฉัน” มันเหมือนกับว่าเรามองไม่เห็น" พวกเขากล่าว กระบวนการประกันคุณภาพ (QA) ก็ประสบปัญหาเช่นกัน นักพัฒนารายหนึ่งอธิบายกระบวนการประกันคุณภาพและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นว่า "ส่งภาพหน้าจอ 1,000 ทั้งหมดพร้อมกันเพื่อแสดงว่าคุณมีอัตราส่วนกว้างยาวของอุปกรณ์และทุกภาษาที่ครอบคลุม" ซึ่งพวกเขาพบว่าเป็นภาระมากเกินไป

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ แต่นักพัฒนาบางคนยอมรับว่า Apple Arcade มีสมาธิมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป "ผมคิดว่า Arcade รู้ว่าใครคือผู้ชมในปัจจุบันมากกว่าในตอนแรก หากนั่นไม่ใช่เกมอินดี้ที่มีคอนเซปต์ชั้นสูงและมีศิลปะ นั่นก็ไม่ใช่ความผิดของ Apple" นักพัฒนาคนหนึ่งแสดงความคิดเห็น "หากพวกเขาสามารถสร้างธุรกิจจากเกมสำหรับครอบครัวได้ จะดีสำหรับพวกเขาและดีสำหรับ ผู้พัฒนา ที่สามารถไล่ตามโอกาสนั้นได้"

นอกจากนี้ นักพัฒนาบางรายยังรับทราบถึงผลกระทบเชิงบวกจากการสนับสนุนทางการเงินของ Apple และการสนับสนุน "เราสามารถลงนามในข้อตกลงที่ดีสำหรับชื่อของเรา ซึ่งครอบคลุมการพัฒนาทั้งหมดของเรา งบประมาณ" นักพัฒนารายหนึ่งกล่าว และเสริมว่าหากไม่มีเงินทุนจาก Apple สตูดิโอของพวกเขาอาจไม่มีอยู่ในปัจจุบัน

Dev กล่าวว่า Apple ไม่เข้าใจนักเล่นเกม

Apple Arcade Just

รายงานระบุว่า Apple Arcade ดูเหมือนไม่มีทิศทางและขาดการสนับสนุนจากระบบนิเวศของ Apple ในวงกว้าง “Arcade ไม่มีกลยุทธ์ที่ชัดเจน และรู้สึกเหมือนกำลังเชื่อมโยงกับระบบนิเวศของบริษัท Apple มากกว่าที่จะได้รับการสนับสนุนอย่างแท้จริงภายในบริษัท” นักพัฒนาคนหนึ่งกล่าว "Apple 100% ไม่เข้าใจนักเล่นเกม พวกเขามีข้อมูลเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยว่าใครเล่นเกมของตนที่พวกเขาสามารถแบ่งปันกับนักพัฒนาได้ หรือวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับเกมบนแพลตฟอร์มอยู่แล้ว"

อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกโดยทั่วไป ยังคงที่ Apple มองว่านักพัฒนาเกมเป็น "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" นักพัฒนารายหนึ่งอธิบายเพิ่มเติมว่า "เมื่อพิจารณาจากสถานะของพวกเขาในฐานะบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ มันให้ความรู้สึกราวกับว่าพวกเขาปฏิบัติต่อนักพัฒนาเสมือนเป็นความชั่วร้ายที่จำเป็น และเราจะทำทุกอย่างที่เราสามารถทำได้เพื่อตอบแทนพวกเขาเพียงเล็กน้อย ด้วยความหวังว่าพวกเขาจะให้พระคุณแก่เรา อีกหนึ่งโปรเจ็กต์ – และโอกาสที่พวกเขาจะทำให้พวกเราพังอีกครั้ง"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 07 2025-05
    "ผู้อำนวยการ: Novitiate เปิดตัวบนพีซี"

    ดำดิ่งสู่ความลึกของลอสแองเจลิสด้วย *ผู้อำนวยการ: Novitiate *ซึ่งเป็นนักเล่าเรื่องที่มีความรู้เรื่องเล่านักเล่นเดี่ยวผู้เล่นเดี่ยว-บุคคลที่สามแอ็คชั่น RPG ตั้งอยู่ในโลกเวทมนตร์ที่ผสมผสานกันในปี 2549 ในฐานะ Kana Luna หรือที่รู้จักกันในชื่อ Mercury

  • 07 2025-05
    Blue Archive 0068: Opera Love Story เปิดตัว!

    Blue Archive พัฒนาโดย Nexon เป็นเกม Gacha RPG ที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวซึ่งผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อย่างราบรื่นการต่อสู้แบบเทิร์นอิงและเรื่องราวนวนิยายสไตล์ภาพที่น่าดึงดูด เหตุการณ์ที่ จำกัด ครั้งล่าสุด "จาก Opera 0068 With Love!" เป็นการผจญภัยที่มีสไตล์สายลับที่เต็มไปด้วยละคร Acti

  • 07 2025-05
    "Space Marine 3 การพัฒนาเริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการ"

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ Warhammer 40,000 จักรวาล: Warhammer 40,000: Space Marine 3 เป็นทางการในการพัฒนา ดำน้ำในรายละเอียดของการประกาศร่วมจากผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาเกมของเกมและรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Space Marine 2.warhammer 40,000: Space Marine 3 อย่างเป็นทางการ