บ้าน ข่าว เอาชนะภารกิจที่ติดเชื้อใน '7 Days to Die'

เอาชนะภารกิจที่ติดเชื้อใน '7 Days to Die'

by Logan Feb 20,2025

รายละเอียดคู่มือนี้ทำภารกิจที่ชัดเจนใน 7 วันให้ตายโดยมุ่งเน้นไปที่การเริ่มต้นกลยุทธ์การสำเร็จและรางวัล

การเริ่มต้นภารกิจที่ชัดเจนที่ผ่านการรบกวน

เพื่อเริ่มต้นเยี่ยมชมหนึ่งในห้าของผู้ค้า (Rekt, Jen, Bob, Hugh หรือ Joe) ความยากลำบากของภารกิจขึ้นอยู่กับระดับ (ระดับสูงกว่า = ยากขึ้น) และ biome (ภารกิจ Wasteland นั้นรุนแรงกว่าภารกิจป่า) การปลดล็อคภารกิจที่ถูกรบกวนหลังจากทำภารกิจ 10 ระดับ 1 ซึ่งนำเสนอความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าภารกิจที่ชัดเจนมาตรฐานด้วยประเภทซอมบี้ที่เข้มงวดกว่า (รังสีตำรวจ, Ferals) ภารกิจ Tier 6 เป็นสิ่งที่ยากที่สุด แต่เสนอรางวัลมากมายสำหรับผู้เล่นที่เตรียมพร้อม วัตถุประสงค์ยังคงสอดคล้องกันในทุกระดับ: กำจัดศัตรูทั้งหมดภายในพื้นที่ที่กำหนด

การทำภารกิจที่ชัดเจนให้เสร็จ

เมื่อถึงจุดที่น่าสนใจ (POI) เปิดใช้งานเครื่องหมายภารกิจ ออกจากพื้นที่หรือผลการตายในความล้มเหลวของภารกิจ หลีกเลี่ยงเส้นทางที่ชัดเจน (มักจะส่องสว่าง) เพื่อข้ามกับดักที่อาจเป็นอันตรายถึงตาย พกพาบล็อกเพื่อหลบหนีกับดักหรือสร้างเส้นทางอื่นสำหรับการโจมตีที่น่าประหลาดใจ ติดตามซอมบี้โดยใช้จุดสีแดงบนหน้าจอ จัดลำดับความสำคัญการกำจัดเสียงกรีดร้องเพื่อป้องกันพยุหเสนา หลีกเลี่ยงการตีซอมบี้รื้อถอนเพื่อป้องกันการระเบิด สำหรับซอมบี้ทั้งหมดตั้งเป้าหมายที่หัว ประเภทซอมบี้ที่เฉพาะเจาะจงนำเสนอความท้าทายที่ไม่ซ้ำกัน:

<>

ห้องสุดท้ายมีของขวัญระดับสูง แต่ยังมีซอมบี้จำนวนมาก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่และเตรียมพร้อมก่อนเข้า เมื่อซอมบี้ทั้งหมดถูกกำจัดให้รายงานกลับไปยังผู้ค้า นอกเหนือจากการยกเค้ามาตรฐานแล้วคุณจะพบแคชที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ที่มีค่า

รางวัลภารกิจที่ชัดเจนที่ถูกรบกวน

รางวัล IMGP% ของรางวัลสุ่ม แต่ได้รับอิทธิพลจากเวทีเกม, เวทียกเค้า (ได้รับการสนับสนุนโดยทักษะ Lucky Looter และ Treasure Hunter Mod), Mission Tier และ Perk Selection "นักผจญภัยที่กล้าหาญ" Perk ปรับปรุงรางวัลอย่างมีนัยสำคัญ; ที่อันดับ 4 จะอนุญาตให้เลือกรางวัลสองรางวัลแทนหนึ่งรายการ ขายสินค้าที่ไม่ต้องการให้กับผู้ค้าเพื่อเพิ่ม XP

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 26 2025-06
    ประตู Minecraft: ประเภทการประดิษฐ์ระบบอัตโนมัติ

    ในโลกที่มีสิ่งที่กว้างขวางของ *Minecraft *ประตูเป็นมากกว่าแค่ทางเข้า - พวกเขาเป็นองค์ประกอบสำคัญของทั้งการอยู่รอดและความคิดสร้างสรรค์ ไม่ว่าคุณจะดูแลซอมบี้ในเวลากลางคืนหรือออกแบบป้อมปราการที่ทันสมัยทำความเข้าใจกับประตูประเภทต่าง ๆ และวิธีการใช้อย่างมีประสิทธิภาพ c

  • 26 2025-06
    Trophy Cape ของ Predator: Xenomorph Tails ที่โดดเด่นในรถพ่วง Killer of Killers, แฟน ๆ ต่างดาวเก็งกำไร

    Predator และ Alien ได้รับการทรงตัวสำหรับครอสโอเวอร์ที่มีศักยภาพในภาพยนตร์ Predator: Badlands ที่คาดการณ์ไว้สูง แต่ Predator: Killer of Killers ยังบอกใบ้ถึงการเชื่อมต่อ Xenomorph ที่ลึกกว่าหรือไม่? แฟน ๆ บางคนเชื่อว่ามีการเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2568 นักล่า: Killer of Killers เป็น Anthology Anthology com

  • 26 2025-06
    "Age of Mythology: Retold - การอัปเดตล่าสุด"

    Age of Mythology: Retold เป็นประสบการณ์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ปรับแต่งใหม่สำหรับแฟน ๆ RTS และผู้มาใหม่ที่รู้จักกันมานาน ติดตามข่าวสารล่าสุดการอัปเดตและการประกาศเกี่ยวกับเกมที่นี่! ←กลับสู่ Age of Mythology: เล่าขานหลักของ Mythology: Retold NEWS2025 มิถุนายน