บ้าน ข่าว วิธีตัดสินใจใช้หน้ากากหรือกำจัดตัวเองใน Fortnite

วิธีตัดสินใจใช้หน้ากากหรือกำจัดตัวเองใน Fortnite

by Dylan Feb 10,2025

ใน Fortnite บทที่ 6, ซีซั่น 1, ความท้าทายที่ไม่เหมือนใครเสนอทางเลือกให้กับผู้เล่นซึ่งเป็นสิ่งที่หายากในเควสตามคำสั่งของเกม คู่มือนี้อธิบายวิธีการท้าทายให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะเก็บหรือทิ้งหน้ากาก ONI

วิธีการตัดสินใจ: เก็บหรือทิ้งหน้ากาก oni ใน Fortnite

Oni Masks in Fortnite Chapter 6. ชุดที่สองของเควสรายสัปดาห์นำเสนอความยากเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับสัปดาห์ก่อน งานรวมถึงการค้นหาเวิร์กช็อปที่ซ่อนอยู่การเยี่ยมชม Kento สองครั้งและตรวจสอบพอร์ทัล อย่างไรก็ตามความท้าทายคอลเลกชันหน้ากาก Oni นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา: ได้รับหน้ากาก Fire Oni หรือหน้ากากโมฆะ Oni

หน้ากากมีให้บริการตลอดทั้งเกมหาได้จากสถานที่ต่าง ๆ และผู้เล่นที่กำจัด การได้รับรางวัล 25K XP ควรเป็นเรื่องง่าย อย่างไรก็ตามหลังจากได้รับหน้ากากผู้เล่นจะต้องทำขั้นตอนเพิ่มเติมก่อนกลับไปที่ล็อบบี้

เมื่อหยิบหน้ากากขึ้นมาภารกิจใหม่จะปรากฏขึ้น: "ตัดสินใจใช้หน้ากากหรือกำจัดตัวเอง" การใช้ถ้อยคำนี้อาจดูสับสน แต่วิธีแก้ปัญหานั้นง่าย: เปิดใช้งานพลังของหน้ากากหรือลบออกจากสินค้าคงคลังของคุณ

ที่เกี่ยวข้อง: Mastering Sprites & Boons ใน Fortnite บทที่ 6, ซีซั่น 1

ในขณะที่การรักษาหน้ากากเป็นตัวเลือกแนะนำให้ใช้งานทันที ผู้เล่นคนอื่น ๆ กำลังแข่งขันกันอย่างแข็งขันเพื่อหน้ากากและกำจัดคุณเพื่อให้ได้มาเป็นสถานการณ์ที่น่าจะเป็นไปได้ การใช้หน้ากากป้องกันความจำเป็นในการค้นหาอีกครั้งในการจับคู่ที่ตามมา

สิ่งนี้สรุปคำแนะนำเกี่ยวกับการตัดสินใจว่าจะใช้หรือทิ้งหน้ากาก ONI ใน Fortnite สำหรับความช่วยเหลือด้านการค้นหาเพิ่มเติมโปรดปรึกษาคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการวางเสน่ห์วิญญาณเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์

Fortnite มีอยู่ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Meta Quest 2 และ 3

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 26 2025-05
    Warhammer 40,000: Dawn of War Edition สัมภาษณ์: การแก้ไขข้อผิดพลาด 20 ปี

    ความตื่นเต้นสูงในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่ Relic Entertainment เปิดตัว ** Warhammer 40,000: Dawn of War Edition **, การรีเฟรชใช้เกมกลยุทธ์เรียลไทม์ที่โดดเด่น ในฐานะที่มีคนติดใจอย่างยิ่งกับการเปิดตัวต้นฉบับปี 2004 ฉันได้เจาะลึกลงไป

  • 26 2025-05
    Hideo Kojima ทิ้งความคิดไว้สำหรับพนักงาน 'เหมือนพินัยกรรม'

    Hideo Kojima นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลังชื่อเช่น Metal Gear Solid และ Death Stranding เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และแผนการในอนาคตของเขารวมถึงวิธีการที่ไม่เหมือนใครเพื่อสร้างความมั่นใจในมรดกของ Kojima ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Edge ในฐานะ Repor

  • 26 2025-05
    Atomfall ทำกำไรได้เมื่อเปิดตัวแผนภาคต่อกล่าวถึง

    Atomfall เกมการอยู่รอดของอังกฤษที่พัฒนาโดย Rebellion ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จทางการเงินทันทีเมื่อเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2568 ข้ามพีซี PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S แม้จะมีส่วนสำคัญของผู้เล่น 2 ล้านคนที่เข้าถึงเกมผ่าน Xbox Game Pass แต่