หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" กล่าวถึงความสำคัญของการแก้ไขและนำทรัพย์สินในอดีตกลับมาใช้ใหม่ใน "เกาะดงดง" อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่พวกเขาขยายมินิเกมนี้ <>
ใช้ทรัพยากรจากอดีตอย่างชาญฉลาดและนำกลับมาใช้ใหม่
ในวันที่ 30 กรกฎาคม มิชิโกะ ฮาโตยามะ หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" ได้พูดคุยถึงสาเหตุที่โหมดเกม "เกาะดงดง" มีขนาดใหญ่ถึงแม้จะเป็นมินิเกมก็ตาม <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เมื่อเร็วๆ นี้ ฮาโตยามะอธิบายว่าแผนเดิมสำหรับ "เกาะดงดง" ไม่ได้ใหญ่โตขนาดนั้น แต่มันเปลี่ยนไปมากในระหว่างกระบวนการพัฒนา Hatoyama กล่าวถึง: "เกาะ Dongdong ในตอนแรกนั้นเล็กกว่า แต่ก่อนที่คุณจะรู้ตัว มันก็ใหญ่ขึ้น" RGG Studios ได้ปรับปรุงแผนการของพวกเขาด้วยการเพิ่มสูตรเฟอร์นิเจอร์เพิ่มเติมให้กับมินิเกมนี้ <>
"Yakuza: Infinite Fortune" เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 และได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และผู้เล่นใหม่ เป็นงานที่เป็นที่ยอมรับลำดับที่เก้าในซีรีส์ Yakuza (ไม่รวมภาคแยก) เพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากมายให้ใช้และรวมเข้ากับเกมในอนาคต สำหรับมินิเกม "เกาะตงตง" มีขนาดใหญ่มากและต้องขอบคุณการใช้ทรัพยากรเกมอย่างมีประสิทธิภาพของ RGG Studio ผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างรีสอร์ทบนเกาะที่ดีที่สุด <>