Tinatalakay ng lead designer ng "Yakuza: Infinite Fortune" ang kahalagahan ng pag-edit at muling paggamit ng mga dating asset sa "Dong Dong Island." Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kung paano at bakit nila pinalawak ang mini-game na ito.
Dongdong Island game mode: isang malaking mini-game
Matalinong gamitin at muling gamitin ang mga mapagkukunan mula sa nakaraan
Noong Hulyo 30, tinalakay ng lead designer ng "Yakuza: Infinite Fortune" na si Michiko Hatoyama ang mga dahilan kung bakit napakalaki ng "Dong Dong Island" game mode sa kabila ng pagiging isang mini-game.
Sa isang panayam kamakailan sa Automaton, ipinaliwanag ni Hatoyama na ang orihinal na plano para sa "Dong Dong Island" ay hindi ganoon kalaki, ngunit ito ay nagbago nang malaki sa proseso ng pag-develop. Binanggit ni Hatoyama: "Mas maliit ang Dongdong Island noong una, ngunit bago mo nalaman, mas lumaki ito ng RGG Studios sa kanilang mga plano sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang mga recipe ng kasangkapan sa mini-game na ito.
Ang RGG Studio ay nag-edit at muling gumamit ng mga nakaraang asset upang madagdagan ang bilang ng mga recipe ng muwebles sa "Dong Dong Island." Ibinahagi ni Hatoyama na tumatagal ng "ilang minuto lang" para makagawa sila ng isang piraso ng muwebles, samantalang ang karaniwang oras para gumawa ng mga asset ay maaaring tumagal ng ilang araw o kahit isang buwan bago makumpleto. Ang isang mayamang library ng mga asset ng laro mula sa serye ng Yakuza ay nagbigay-daan sa koponan na mabilis na lumikha at magsama ng malaking halaga ng mga kasangkapan sa "Dong Dong Island."
Ang pagdaragdag ng higit pang mga kasangkapan at pagpapalawak ng espasyo ng "Dong Dong Island" ay nagmula sa ideya ng pagbibigay sa mga manlalaro ng mga bago at nakakapreskong paraan upang maglaro. Ang malaking isla at napakahabang listahan ng mga recipe ng muwebles ay nagbibigay sa mga manlalaro ng higit na kalayaan at kasiyahan na gawing five-star island resort ang junkyard/isla na ito.
Ang "Yakuza: Infinite Fortune" ay inilabas noong Enero 25, 2024, at mahusay na tinanggap ng mga tagahanga at mga bagong manlalaro. Ito ang ika-siyam na kanonikal na gawain sa serye ng Yakuza (hindi kasama ang mga spin-off), na tinitiyak na maraming mapagkukunang magagamit at isasama sa mga laro sa hinaharap. Para sa isang mini-game, ang "Dongdong Island" ay napakalaki, at salamat sa mahusay na paggamit ng RGG Studio ng mga mapagkukunan ng laro, maaaring gumugol ng maraming oras ang mga manlalaro sa pagbuo ng pinakamagandang island resort.