Tawag ng Tanghalan: Ang mga manlalaro ng Warzone ay nakakaranas ng pag-freeze at pag-crash ng laro habang naglo-load ng mga screen, kung minsan ay nagreresulta sa hindi patas na mga parusa. Habang binubuo pa ang isang permanenteng pag-aayos, nagpatupad ang mga developer ng pansamantalang solusyon.
Ang mga kamakailang problema ng Warzone ay nagpapakita ng isang mapaghamong taon para sa developer na Raven Software. Kasunod ng pagkawala ng server noong Disyembre 2024 at patuloy na mga isyu sa panloloko at mga bug, ang pinakabagong glitch sa paglo-load ng screen ay nagdagdag sa mga pagkabigo ng player. Ang mga ulat ng mga pag-freeze at pag-crash ay nagsimulang lumabas noong ika-6 ng Enero, na nag-udyok ng pagsisiyasat.
Bagama't nananatiling hindi naayos ang pinagbabatayan na bug (mula noong ika-9 ng Enero, ayon sa kanilang Trello board), pansamantalang sinuspinde ng Raven Software ang mga parusa sa Skill Rating at timeout para sa mga manlalarong nagdidiskonekta bago sumali sa mga laban sa Ranggo. Tinutugunan nito ang mga alalahanin ng manlalaro sa hindi makatarungang mga parusa na dulot ng glitch. Mananatiling may bisa ang mga parusa para sa mga pagkakadiskonekta sa kalagitnaan ng laban.
Ang pansamantalang pag-aayos na ito ay nag-aalok ng kaunting ginhawa, ngunit ang patuloy na mga bug—kahit pagkatapos ng isang malaking pag-update noong Enero 2025—ay patuloy na nakakaapekto sa karanasan ng manlalaro, lalo na sa paglalaro ng Rank. Ang Raven Software ay aktibong nagtatrabaho sa paglutas ng mga isyung ito.