Ang paunang pagsubok sa network para sa *Elden Ring Nightreign *, na nagpapatuloy sa oras ng publication ng artikulong ito, ay napinsala ng mga makabuluhang isyu sa server, na pumipigil sa maraming mga manlalaro na makaranas ng laro. Ang mga ulat mula sa mga kawani ng IGN na nag -access sa pagsubok ay nagpapahiwatig ng mga malubhang problema sa server, na imposible na maglaro para sa unang oras ng pagsubok.
Ang mga isyu ay napakalubha na mula saSoftware ay kinuha sa social media upang kilalanin ang kasikipan ng server, na nagdudulot ng mga paghihirap sa paghahanap ng mga tugma. Ang developer ay naglabas ng isang paghingi ng tawad at hinikayat ang mga manlalaro na subukang tumugma muli pagkatapos ng ilang oras.
Pagdaragdag sa pagkabigo, ang * Elden Ring Nightreign * Network test ay magagamit lamang sa loob ng limang itinalagang tatlong oras na panahon sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17. Narito ang detalyadong iskedyul:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
- Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
- Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
- Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Ayon kay Bandai Namco, ang pagsubok sa network ay nagsisilbing isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Binigyang diin nila na ang "malaking-scale network stress test na ito ay idinisenyo upang suriin ang iba't ibang mga aspeto ng pag-andar at pagganap ng online system," at naghahanap sila ng kooperasyon ng player upang mapahusay ang *ELEN RING NIGHTREIGN *.
Habang mas kanais -nais para sa * Elden Ring Nightreign * upang harapin ang mga isyu sa server sa panahon ng pagsubok sa halip na sa opisyal na paglulunsad nito noong Mayo, ang mga manlalaro na nagtabi ng oras upang lumahok ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo. May pag -asa na ang kasunod na mga sesyon ng paglalaro ay magiging makinis.
*Ang Edden Ring Nightreign*ay mula sa standalone co-operative spin-off ng software, na itinakda sa isang mundo na kahanay sa 2022*Elden Ring*. Ang pagsubok sa network ay nagbibigay-daan sa tatlong mga manlalaro na sumali sa mga puwersa bilang Nightfarers, nakikipaglaban sa mga bagong banta at pag-navigate ng isang nagbabago na mapa upang harapin ang lalong mapaghamong mga boss, na nagtatapos sa isang showdown kasama ang nightlord. Ang pagsubok ay nagsasama ng isang tatlong-araw-at-gabi na siklo na dapat tiisin ng mga iskwad.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na bisitahin ang mula saSoftware at makipag-hands-on na may isang maagang pagtatayo ng *Elden Ring Nightreign *. Ang karanasan ay naiwan sa amin na humanga, dahil napansin namin na ang * Elden Ring Nightreign * "ay tumatagal ng maingat na dungeon crawl ng * Elden Ring * at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki tungkol sa *Elden Ring Nightreign *.
* Ang Edden Ring Nightreign* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na -presyo sa $ 40, at magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam.