De eerste netwerktest voor *Elden Ring Nightreign *, op het moment van de publicatie van dit artikel, is ontsierd door belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers het spel kunnen ervaren. Rapporten van IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, gaven ernstige serverproblemen aan, waardoor het onmogelijk is om het eerste uur van de test te spelen.
De problemen waren zo ernstig dat FromSoftware naar sociale media ging om de servercongestie te erkennen, die moeilijkheden veroorzaakte bij het vinden van wedstrijden. De ontwikkelaar gaf zich een verontschuldiging af en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw te proberen te matchen.
Aan de frustratie is de * Elden Ring Nightreign * Network Test alleen beschikbaar tijdens vijf aangewezen periode van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Dit is het gedetailleerde schema:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Volgens Bandai Namco dient de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van het spel spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze "grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren", en ze zoeken spelers samenwerking om *Elden Ring Nightreign *te verbeteren.
Hoewel het de voorkeur heeft voor * Elden Ring Nightreign * om deze serverproblemen tijdens de test onder ogen te zien in plaats van bij de officiële lancering in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen hun teleurstelling geuit. Er is hoop dat latere speelsessies soepeler zullen zijn.
*Elden Ring Nightreign*is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, afgespeeld in een wereld parallel aan de 2022*Elden Ring*. De netwerktest stelt drie spelers in staat om hun krachten te bundelen als nachtfarers, vechten tegen nieuwe bedreigingen en navigeren met een steeds veranderende kaart om steeds uitdagende bazen te confronteren, met als hoogtepunt een confrontatie met de Nightlord. De test bevat een driedaagse en nachtcyclus die squadrons moeten doorstaan.
Vorig jaar kreeg IGN de kans om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van *Elden Ring Nightreign *. De ervaring liet ons onder de indruk, omdat we opmerkten dat * Elden Ring Nightreign * "de voorzichtige kerkercrawls van * Elden Ring * neemt en ze in voortstuwende, slash 'n' dash -speedruns neemt."
Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki over *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40, en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam.