Thuis Nieuws Nintendo Nintendo kondigt oorsprong van Smash Bros-naam aan

Nintendo Nintendo kondigt oorsprong van Smash Bros-naam aan

by Liam Nov 11,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Na 25 glorieuze jaar van de Nintendo legendarische crossover-vechtgame, hebben we nu de officiële overlevering als hoe Super Smash Bros. zijn iconische naam kreeg, met dank aan de beroemde maker Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai onthult het geheim achter de Smash Bros-naamGewaardeerd Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata Beïnvloedde de vorming van Smash Bros

Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo met een selectie van personages uit de lange lijst van iconische games van het bedrijf. Maar, in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie doet vermoeden, zijn slechts een paar van de spelers echte broers – sommigen zijn niet eens jongens. Hoe komt het dan dat het 'Super Smash Bros.' heet? Nintendo heeft nog geen officiële informatie gegeven, maar onlangs heeft Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai uitgelegd waarom!

In een aflevering van zijn YouTube-videoserie legde Sakurai uit dat Smash Bros. zijn naam kreeg vanwege de vechtgameserie ging eigenlijk over 'vrienden die kleine meningsverschillen bijlegden'. Wijlen Satoru Iwata, voormalig Nintendo-president, had volgens Sakurai ook een rol bij het vormen van de naam Super Smash Bros.

"De heer Iwata had ook een rol bij het bedenken van de naam Super Smash Bros. We lieten teamleden een aantal mogelijke namen en woorden voorstellen die we zouden kunnen gebruiken", legt Sakurai uit in zijn video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de maker van de Mother/Earthbound-serie, de heer Shigesato Itoi, om de titel van de serie af te ronden. Sakurai voegde eraan toe: 'Meneer Iwata is degene die het 'broers'-gedeelte heeft uitgekozen. Zijn redenering was dat, ook al waren de personages helemaal geen broers, het gebruik van het woord de nuance toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - ze waren vrienden die een klein meningsverschil aan het bijleggen waren!"

Naast de overlevering van Smash Bros. vertelde Sakurai hoe hij Iwata voor het eerst ontmoette, evenals andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen met het programmeren van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat toen Dragon King: The Fighting Game heette voor de Nintendo 64.

Laatste artikelen Meer+
  • 06 2025-08
    Wargroove 2: Pocket Edition Binnenkort Gelanceerd met Verbeterde Mobiele Strategie Gameplay

    Wargroove 2: Pocket Edition komt naar iOS en AndroidVerschijnt op 30 juli en brengt Advance Wars-stijl strategie naar mobielVerover de kaart, maak je eigen levels en daag vrienden uit in hot seat-modu

  • 05 2025-08
    Project Hail Mary Bereikt Vroeg Mijlpaal

    Ryan Goslings langverwachte sci-fi thriller Project Hail Mary komt pas op 20 maart 2026 in de bioscopen, maar maakt nu al geschiedenis. De film heeft records gebroken met zijn debuuttrailer die in sle

  • 25 2025-07
    "Mario Kart's Open World: niet wat je verwacht"

    Ik heb misschien maar drie uur gespeeld, maar ik ben er al van overtuigd dat Mario Kart World misschien beter wordt genoemd, Mario Kart Knockout Tour. De nieuwe laatstelijke racemodus is de echte opvallende, het injecteren van nieuwe spanning en chaos in de kenmerkende gameplay van de franchise. Het is zo'n dwingende toevoeging