Trang chủ Tin tức Nintendo Nintendo công bố nguồn gốc của tên Smash Bros

Nintendo Nintendo công bố nguồn gốc của tên Smash Bros

by Liam Nov 11,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Sau 25 huy hoàng năm phát hành trò chơi chiến đấu chéo huyền thoại của Nintendo, giờ đây chúng ta có truyền thuyết chính thức như đến việc Super Smash Bros. có được cái tên mang tính biểu tượng như thế nào nhờ sự giúp đỡ của người sáng tạo nổi tiếng Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai tiết lộ Bí mật Đằng sau cái tên Smash BrosQuý trọng Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata Người có ảnh hưởng sự hình thành của Smash Bros

Super Smash Bros. là trò chơi chiến đấu chéo của Nintendo với danh sách các nhân vật trong danh sách dài các trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Tuy nhiên, trái ngược với những gì tiêu đề của loạt trò chơi gợi ý, chỉ một số ít trong danh sách là anh em thực sự—một số thậm chí không phải là nam giới. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo chưa đưa ra cốt truyện chính thức, nhưng gần đây người sáng tạo Super Smash Bros. Masahiro Sakurai đã giải thích lý do!

Trong một tập của loạt video trên YouTube, Sakurai giải thích rằng Smash Bros. có tên như vậy vì loạt trò chơi đối kháng về cơ bản là về "những người bạn đang giải quyết những bất đồng nhỏ." Theo Sakurai, Satoru Iwata quá cố, cựu chủ tịch Nintendo, cũng góp tay vào việc hình thành nên tên gọi Super Smash Bros.

"Ông Iwata cũng góp phần trong việc nghĩ ra cái tên Super Smash Bros. Chúng tôi đã nhờ các thành viên trong nhóm gợi ý rất nhiều tên và từ mà chúng tôi có thể sử dụng", Sakurai trình bày chi tiết trong video của mình. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, tác giả bộ truyện Mother/Earthbound để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Sakurai nói thêm, "Ông Iwata là người đã chọn phần 'anh em'. Lý do của ông là, mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ đơn giản là chiến đấu—họ là những người bạn đang giải quyết một chút bất đồng!"

Ngoài truyền thuyết về Smash Bros., Sakurai còn chia sẻ về lần đầu tiên anh gặp Iwata cũng như những kỷ niệm đẹp đẽ khác về cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai, đích thân Iwata đã giúp lập trình mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., sau đó được gọi là Dragon King: The Fighting Game cho Nintendo 64.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 06 2025-08
    Wargroove 2: Phiên Bản Pocket Ra Mắt Sớm Với Lối Chơi Chiến Thuật Di Động Nâng Cao

    Wargroove 2: Phiên Bản Pocket sẽ có mặt trên iOS và AndroidPhát hành vào ngày 30 tháng 7, mang phong cách chiến thuật Advance Wars đến di độngChinh phục bản đồ, tạo cấp độ của riêng bạn và thách thức

  • 05 2025-08
    Dự án Hail Mary Đạt Cột Mốc Sớm

    Bộ phim kinh dị khoa học viễn tưởng rất được mong đợi của Ryan Gosling Project Hail Mary sẽ không ra rạp cho đến ngày 20 tháng 3 năm 2026—nhưng nó đã tạo nên lịch sử. Bộ phim đã phá vỡ kỷ lục khi trai

  • 25 2025-07
    "Thế giới mở của Mario Kart: Không phải những gì bạn mong đợi"

    Tôi có thể chỉ chơi trong ba giờ, nhưng tôi đã tin rằng Mario Kart World có thể được đặt tên tốt hơn là Mario Kart Knockout Tour. Chế độ đua mới cuối cùng là sự nổi bật thực sự, đưa sự căng thẳng mới và sự hỗn loạn vào lối chơi đặc trưng của nhượng quyền thương mại. Đó là một bổ sung hấp dẫn