Rumah Berita Nintendo Nintendo Mengumumkan Asal Nama Smash Bros

Nintendo Nintendo Mengumumkan Asal Nama Smash Bros

by Liam Nov 11,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Selepas 25 tahun gemilang Nintendo legenda keluaran permainan pertarungan crossover, kami kini mempunyai tradisi rasmi sebagai bagaimana Super Smash Bros. mendapat nama ikonnya, ihsan pencipta terkenal Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai Membongkar Rahsia Disebalik Nama Smash BrosYang DihormatiBekas Presiden Nintendo🎜 Iwata Satoru Mempengaruhi Pembentukan daripada Smash Bros

Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menampilkan senarai watak daripada senarai panjang permainan ikonik syarikat. Tetapi, bertentangan dengan apa yang dicadangkan oleh tajuk siri permainan itu, hanya beberapa daripada senarai itu adalah adik-beradik yang sebenarnya—sesetengahnya bukan lelaki. Jadi, kenapa ia dipanggil "Super Smash Bros."? Nintendo tidak memberikan cerita rasmi, tetapi baru-baru ini pencipta Super Smash Bros. Masahiro Sakurai telah menerangkan sebabnya!

Dalam episod siri video YouTubenya, Sakurai menjelaskan bahawa Smash Bros mendapat namanya kerana siri permainan pertempuran pada asasnya adalah mengenai "rakan yang menyelesaikan sedikit perselisihan faham." Mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, turut terlibat dalam membentuk nama Super Smash Bros, menurut Sakurai.

"Encik Iwata turut mengambil bahagian dalam menghasilkan nama Super Smash Bros. Kami mempunyai ahli pasukan mencadangkan sekumpulan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," kata Sakurai terperinci dalam videonya. Mereka kemudiannya mengadakan pertemuan dengan pencipta siri Mother/Earthbound En. Shigesato Itoi untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Sakurai menambah, "Encik Iwata adalah orang yang memilih bahagian 'saudara'. Alasannya ialah, walaupun watak-watak itu bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan itu menambah nuansa bahawa mereka bukan sekadar bergaduh-mereka adalah kawan yang menyelesaikan sedikit perselisihan!"

Selain cerita Smash Bros., Sakurai berkongsi bagaimana dia mula-mula bertemu Iwata juga sebagai kenangan indah lain bekas presiden Nintendo. Menurut Sakurai, Iwata secara peribadi membantu memprogramkan kod untuk prototaip Super Smash Bros., kemudian dipanggil Dragon King: The Fighting Game untuk Nintendo 64.

Artikel terkini Lagi+
  • 01 2025-07
    Debut Team Poison di Watcher of Realms dengan Acara Wabak Toksik

    Moonton telah melancarkan acara dalam permainan baru yang berjudul Wabak Toksik di *Watcher of Realms *, memperkenalkan pemain kepada pasukan racun dan pelbagai mekanik, pencarian, dan pahlawan segar. Acara ini hidup sekarang, menawarkan pemain peluang untuk mengalami dinamik permainan baru dan mengembangkan jadual mereka WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40,000 Supremasi: Pra-pendaftaran Sekarang untuk Permainan Strategi Baru

    Kegelapan masa depan jauh di sini, dan ia membawa perang tidak seperti yang lain. Supremasi: Warhammer 40,000, diturunkan semasa Festival Skulls Warhammer, para penyokong dalam era baru permainan strategi mudah alih dan PC dari Twin Harbor Interactive. Ansuran terbaru ini memperluaskan supr yang memenangi anugerah

  • 01 2025-07
    Albion Online mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai kemas kini kedalaman abyssal besar -besaran

    Albion Online secara rasmi mendedahkan butiran baru yang menarik mengenai kemas kini * Abyssal Depths * yang akan datang, dan peningkatannya jauh melebihi kandungan baru sahaja. Dari pengalaman onboarding yang lebih peribadi ke sistem perkembangan segar, kemas kini ini menjanjikan untuk membentuk semula perjalanan untuk kedua -dua pendatang baru dan