Ang Take-Two Interactive, ang kumpanya ng magulang ng GTA 6, ay nananatiling tiwala na ang mataas na inaasahang laro ay tatama sa mga istante sa taglagas 2025. Sumisid sa mga detalye tungkol sa window ng paglabas ng GTA 6 at ang kahanga-hangang pagganap ng iba pang mga take-two interactive na pamagat.
Take-two interactive na hitsura upang magkaroon ng isa sa mga pinakamalakas na taon
GTA 6 Paglabas ng window sa Taglagas 2025
Ang Grand Theft Auto (GTA) 6 ay matatag sa track para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas. Sa panahon ng Q3 Earnings Conference Call noong Pebrero 7, 2025, take-two interactive na ibinahaging pananaw sa kanilang kasalukuyang katayuan at paparating na paglabas para sa taon.
Ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, ay nagpahayag ng malakas na tiwala sa pagbagsak ng 2025 na paglabas para sa GTA 6. Gayunpaman, kinilala niya ang likas na mga panganib sa pag-unlad ng laro, napansin, "Tingnan, palaging may panganib ng slippage at sa palagay ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx." Sa kabila nito, si Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, na nagsasabi, "Masarap ang pakiramdam namin tungkol dito." Pinigilan niya na talakayin ang mga detalye ng pag -unlad ng GTA 6 ngunit binigyang diin ang hangarin ng Rockstar na maging perpekto, na nagsasabing, "Alam namin na ang Rockstar ay naghahanap ng pagiging perpekto. Hindi ko kailanman inaangkin ang tagumpay bago ito naganap. Gustung -gusto kong sabihin ang pagmamataas ay ang kaaway ng patuloy na tagumpay, kaya't lahat tayo ay tumatakbo na natatakot at tinitingnan ang aming mga balikat at alam natin na ang kumpetisyon ay hindi natutulog. Ang aming buong samahan ay sobrang nasasabik."
Take-two interactive game release sa 2025
Itinampok ni Zelnick ang taong pangako nang maaga para sa take-two interactive, na may isang lineup ng mga pangunahing paglabas ng laro. "Tumitingin sa unahan, ang taong ito sa kalendaryo ay humuhubog upang maging isa sa pinakamalakas na kailanman para sa take-two, tulad ng inilunsad ng Sid Meier's Civilization VII sa maagang pag-access ngayon, kasama ang opisyal na paglulunsad noong ika-11 ng Pebrero, at plano din nating palayain ang Mafia: ang matandang bansa sa tag-araw, Grand Theft Auto VI sa Taglagas, at Borderlands 4 bago ang pagtatapos ng taon," anunsyo niya.
Tungkol sa komersyal na potensyal ng mga pamagat na ito, si Zelnick ay nagpahayag ng mataas na pag -asa, na nagsasabi, "Kami ay labis na maasahin sa mabuti tungkol sa komersyal na potensyal ng aming mga pamagat at naniniwala na magkakaroon sila ng pagbabago na epekto sa aming negosyo - at sa aming industriya - sa mahabang panahon." Ang kumpanya ay naglalagay din ng makabuluhang paglaki, na naglalayong "sunud -sunod na pagtaas sa, at mga antas ng record ng, net bookings sa piskal 2026 at 2027."
Ibinenta ng GTA 5 ang 210 milyong yunit sa buong mundo hanggang sa kasalukuyan
Ang franchise ng GTA ay patuloy na namumuno, na may GTA 5 na nagbebenta ng higit sa 210 milyong mga yunit sa buong mundo. Ang GTA Online ay umunlad din sa pag-update ng holiday nito, mga ahente ng sabotahe, habang ang GTA+, ang programa ng pagiging kasapi para sa GTA online, ay nakakita ng isang 10% taon-sa-taon na paglago.
Ang iba pang mga pamagat ng Take-Two Interactive ay gumanap din nang mahusay sa ikatlong quarter. Ang NBA 2K25 ay nagbebenta ng higit sa 7 milyong mga yunit, na may makabuluhang pagtaas sa pakikipag -ugnayan ng player, kabilang ang "paulit -ulit na consumer na gumastos ng higit sa 30%, araw -araw na aktibong gumagamit hanggang sa 20%, at buwanang aktibong gumagamit hanggang sa 10%."
Ang Red Dead Redemption 2 ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na nagbebenta ng higit sa 70 milyong mga yunit hanggang sa kasalukuyan. Ang online na bahagi ng laro, ang Red Dead Online, ay nagpapanatili ng komunidad na nakikibahagi sa mga regular na pag -update, kabilang ang sikat na Halloween Pass noong nakaraang quarter. Sa kasalukuyan, ang Red Dead Redemption 2 ay nakakaranas ng pinakamataas na antas ng kasabay na mga manlalaro sa Steam, na may 99,993 mga manlalaro ayon sa SteamDB.
Ang aktor ng GTA 5 ay hindi kinamumuhian ang kanyang pagkatao
Matagal nang haka -haka ng mga tagahanga na si Steven Ogg, ang aktor na naglaro ng Trevor sa GTA 5, ay hindi gusto na nauugnay sa karakter. Gayunpaman, nilinaw ni Ogg ang mga alingawngaw na ito sa panahon ng isang pakikipanayam sa loob mo podcast.Ipinaliwanag ni Ogg na hindi niya kinamumuhian ang kanyang pagkatao, si Trevor, ngunit nahahanap ito na kakaiba kapag tinawag siya ng mga tagahanga sa pangalan ng karakter. "Kapag tinawag ka ng mga tao sa pamamagitan ng pangalan ng iyong character, medyo kakaiba dahil kinda ko ito, ngunit katulad din ako ni Meh," aniya. Pinuri niya si Trevor, na tinawag siyang "isang mahusay na character" at "kahanga -hangang." Nabanggit din ni Ogg ang kanyang patuloy na pakikipagkaibigan sa kanyang mga co-star, sina Shawn Fonteno (Franklin) at Ned Luke (Michael), na napansin na sila ay nag-aral kamakailan sa isang comic con nang magkasama.
Sa isang nakaraang pakikipanayam sa Screen Rant, iminungkahi ni Ogg ang isang cameo para kay Trevor sa GTA 6, kung saan ang karakter ay maaaring patayin nang maaga sa laro. Gayunpaman, kinumpirma niya na hindi pa siya naitala ang anumang mga linya para sa GTA 6 at walang kamalayan sa anumang mga plano para sa pagbabalik ni Trevor.
Ang GTA 6 ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, kahit na walang tiyak na petsa na inihayag. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa aming Grand Theft Auto 6 na pahina.