Ev Haberler Final Fantasy Commander Güverteleri ortaya çıktı, özellik bulutu, tidus ve daha fazlası

Final Fantasy Commander Güverteleri ortaya çıktı, özellik bulutu, tidus ve daha fazlası

by Gabriella Feb 26,2025

Bu Haziran, Magic: The Gathering ve Final Fantasy heyecan verici bir geçitte birleşiyor! Her biri farklı bir ana hat final fantezi oyunu (VI, VII, X ve XIV) etrafında temalı dört önceden yapılandırılmış komutan güvertesi, tamamen taslak, standart yasal bir setin yanında yayınlanacak.

Komutan güvertelerine ilk bakış:

Her güverte için anahtar karta ve ambalajlara gizlice göz atmak için aşağıdaki galeriye göz atın.

%İmgp %13 görüntüler

Her 100 kartlı güverte, yeni Final Fantasy sanat ve komutan için tasarlanmış yepyeni kartlarla yeniden baskılara sahiptir. Güverteler sadece karakterler etrafında temalı değil; Her bir Final Fantasy oyununun derinliklerine inerler.

Güverte seçimi ve tasarım:

Kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt seçim sürecini açıklıyor: FFVII ve FFXIV kolay seçimler olsa da, FFVI ve FFX, nihayetinde takım favorileri ve oyun potansiyeli nedeniyle seçilen daha fazla tartışma gerektirdi. Ekibin Final Fantasy tutkusu gelişimin her aşamasında belirgindir.

FFVII Güverte, nostaljik hikaye anlatımını modern estetikle harmanlayan hem orijinal hem de remake üçlemesinden ilham alıyor. Ana anlatı oyunu tasarımcısı Dillon Deveney, anlatının 1997 klasiğini takip ettiğini açıklıyor, ancak sanat tarzı yeniden yapımdan unsurları içeriyor.

FFVI, modern sanat referanslarından yoksun olan benzersiz bir zorluk sundu. Ekip, uyumlu ve nostaljik bir his yaratmak için orijinal konsept sanatına, spritelere ve piksel remaster'a atıfta bulunarak FFVI ekibiyle işbirliği yaptı.

Komutan seçimleri ve oyun:

Komutanları seçmek başka bir önemli karardı. Cloud FFVII için bariz bir seçim olsa da, diğer oyunlar beyin fırtınası gerektiriyordu. Son seçimler - Terra (FFVI), Cloud (FFVII), Tidus (FFX) ve Y’Shtola (FFXIV) - karakter popülaritesini ve oyun sinerjisini yansıtır. Y’Shtola’nın güvertesi özellikle Shadowbringers arkını temsil ediyor.

Her güverte renk kimliği, oyunun temalarına ve istenen oyunla eşleşecek şekilde özenle seçildi. Dört güverte de beyaz, tematik tutarlılık sağlayan ve çeşitli kahramanların sağlanmasını sağlıyor. Güverte stratejileri her oyunun mekaniğinden esinlenmiştir: FFVI mezarlık özyinelemesine, ekipman ve çevre stratejileri üzerine FFVII, yaratık güçlendirme üzerine FFX ve Spellcasting üzerine FFXIV'e odaklanır.

Komutanların ötesinde, her güverte, hem kahramanlar hem de kötü adamlar, efsanevi yaratıklar ve büyülerde görünen sevgili Final Fantasy karakterlerinin destekleyici bir kadrosuna sahiptir.

Sürüm ve Kullanılabilirlik:

Sihir: Toplantı Final Fantasy seti 13 Haziran'da piyasaya sürüldü. Dört komutan güvertesinin her biri düzenli ve koleksiyoncu sürümlerinde mevcut olacak ve ikincisi 100 kartın tamamı için dalgalanma folyo tedavisi içerecek. On altı ana hat final fantezi oyunu tüm ürün yelpazesinde temsil edilecektir.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-07
    Destiny 2, kehanet yılında Star Wars Crossover'ı ortaya çıkarır

    Google Arama: Destiny 2 için okunabilirliği ve alaka düzeyini iyileştirirken orijinal yapıyı korumak için biçimlendirilmiş makale içeriğinizin SEO-optimize edilmiş ve geliştirilmiş sürümü şunlardır: Destiny 2, Star Wars'dan ilham alan bir genişleme geçişi içeren kehanet yol haritası yılını ortaya koymaktadır. Ne hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin

  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor