Kingdom Come: Deliverance II'nin çok beklenen sürümü ile, herkesin zihnindeki soru, Warhorse Studios'un 15. yüzyıl Bohemya vizyonunu başarıyla geliştirip rafine edip etmediğidir. Bu oyuna dalmış 10 saat geçirdikten sonra, dünyasına geri dönme çekişinin beni işten uzaklaştıracak kadar güçlü olduğunu söyleyebilirim. Bu devam filminin zamanınıza değip değmeyeceğini görmek için ayrıntılı bir analize girelim.
Resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Kingdom Compe: Duruş II, selefinin temel özünü, tarihsel doğruluk ve gerçekçiliğe öncelik veren açık dünya eylemi RPG olarak korur. Oyuncular, karakter verimliliğini korumak için yemek ve uyku gibi temel mekaniklerle yollarını bir şövalye, hırsız veya diplomat olarak seçebilirler. Üç haydutla mücadele etmek müthiş bir meydan okuma olmaya devam ediyor.
Fark edeceğiniz ilk şeylerden biri geliştirilmiş grafiklerdir. Manzaralar eskisinden daha fazla nefes kesici, ancak oyun donanımınızı sınırlarına itmeden sorunsuz bir şekilde çalışıyor - modern AAA başlıklarında nadir bir başarı.
Resim: ensiplay.com
Savaş küçük ama önemli gelişmelerle rafine edildi. Saldırı yönlerinin azaltılması, daha pürüzsüz düşman anahtarlaması ve daha ritmik bir ayrıştırma sistemi, savaşları daha kolay olmasa da daha sezgisel hale getirir. Oyunun savaşı artık daha akıllı davranış sergileyen düşmanlarla daha fazla taktiksel çeşitlilik sunuyor.
Resim: ensiplay.com
Grup savaşı özellikle zordur; Düşmanlar sizi çevrelemek için birlikte çalışır ve yaralı düşmanlar başkalarının liderlik etmesine izin vermek için akıllıca geri çekilir.
Resim: ensiplay.com
Bu taksitte yeni olan demirci, simya ve zarlara ilgi çekici mini oyunlar olarak katılıyor. Üretim ürünleri sadece gelir sağlamakla kalmaz, aynı zamanda sizi yüksek kaliteli dişli ile donatır. Dövülecek öğelerin çeşitliliği, benzersiz kontrollere hakim olmak zor olsa da, süreci taze ve ilginç tutar.
Resim: ensiplay.com
Böcek
İlk oyunun kayalık lansmanından farklı olarak, Kingdom Come: Deliance II çok daha cilalı bir durumda yayınlandı. Oyun sürem boyunca sadece birkaç küçük hatayla karşılaştım. Titreşir diyalog düğmeleri ile ilgili erken bir sorun bir yeniden başlatma ile kolayca çözüldü ve bir masadan yere ışınlanan bir taverna hizmetçisini içeren ilginç bir aksaklık biraz mizah ekledi, ancak deneyimden uzaklaşmadı.
Resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk
Krallık Gel: Kurtuluş II, gerçekçilik ve eğlence arasında bir denge kurar ve oyun oynamayı batırmadan daldırmanın yüksek kalmasını sağlar. Bazılarını caydırabilecek bir zorluk seçimi yoktur, ancak Witcher 3 veya Skyrim'de gezintiyseniz, bu oyunu aşırı hırslı çatışmalardan kaçınarak yönetilebilir bulacaksınız.
Resim: ensiplay.com
Oyunun tarihsel özgünlüğü etkileyici ve tarihçi olmasa da, oyuncuları zorlanmadan dönemin tarihine daha derinlemesine araştırmaya teşvik ediyor.
Resim: ensiplay.com
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Yeni oyuncular kolayca krallığa atlayabilir: Kurtuluş II . Prolog, ilk oyunun olaylarını etkili bir şekilde özetleyerek Henry'nin arka planını tanıttı ve yeni maceralar için zemin hazırlıyor. Açılış saati, sizi savaş, mizah ve keşif yoluyla ortaçağ Bohemya dünyasına çeken, ilgi çekici bir anlatı ile harmanlama öğreticilerindeki bir masterclass.
Resim: ensiplay.com
Hikayeyi ve görevleri tam olarak yargılamak için çok erken olsa da, ilk izlenimler umut vericidir. 10 saat sonra, oyunun tahtadaki iyileştirmeleri, dikkate değer bir RPG olarak şekillendiğini gösteriyor. Bu kaliteyi tam 100 saatlik oyun boyunca koruyabiliyor, görülüyor, ancak şimdilik Krallık Geliyor: Kurtuluş II, tarihe geçmeye değer zorlayıcı bir yolculuktur.
Resim: ensiplay.com