キングダムの到来:救出IIの予想外のリリースにより、みんなの心の問題は、ウォーホーススタジオが15世紀のボヘミアのビジョンをうまく洗練したかどうかです。このゲームに没頭した10時間を費やした後、私は自信を持って、その世界に戻るためのプルは仕事から私をそらすのに十分強いと言うことができます。詳細な分析に飛び込んで、この続編があなたの時間の価値があるかどうかを確認しましょう。
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最初のゲームとの比較
Kingdom Come:Derverance IIは、歴史的な正確さとリアリズムを優先するオープンワールドアクションRPGとして、その前身の核となる本質を保持しています。プレイヤーは、キャラクターの効率を維持するために食事や睡眠などの重要なメカニズムを備えた騎士、泥棒、または外交官として自分の道を選択することができます。 3つの盗賊に独力で取り組むことは、恐るべき挑戦のままです。
最初に気付くのは、強化されたグラフィックスです。風景は以前よりも息をのむようなものですが、ゲームはハードウェアを限界に押し上げることなくスムーズに実行されます。これは、現代のAAAタイトルではまれな偉業です。
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戦闘は、マイナーではあるが大幅な改善で改良されています。攻撃方向の削減、よりスムーズな敵の切り替え、よりリズミカルな交代システムにより、戦いはより直感的になりますが、必ずしも簡単ではありません。ゲームの戦闘は現在、より大きな戦術的な多様性を提供し、敵はよりスマートな行動を示しています。
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グループ戦闘は特に困難です。敵はあなたを取り囲むために協力し、負傷した敵は賢く後退して他の人にリードを奪わせました。
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この記事の新機能は鍛冶屋で、錬金術とサイコロに魅力的なミニゲームとして参加しています。クラフトアイテムは収入を提供するだけでなく、高品質のギアを提供します。さまざまなアイテムが鍛造されるため、プロセスは新鮮で興味深いものになりますが、ユニークなコントロールを習得するのは難しい場合があります。
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バグ
最初のゲームの岩だらけの発売とは異なり、 Kingdom Come:Derverance IIは、はるかに洗練された状態でリリースされました。プレイタイム中にわずかなバグだけに遭遇しました。ちらつきのダイアログボタンの初期の問題は、再起動で簡単に解決され、テーブルから床にテレポートする居酒屋のメイドを含む風変わりなグリッチは、少しユーモアを追加しましたが、経験を損なうことはありませんでした。
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リアリズムと困難
Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムと楽しみのバランスを取り、ゲームプレイを揺らすことなく没入感を維持することを保証します。選択肢はありませんが、いくつかを阻止するかもしれませんが、 Witcher 3またはSkyrimをナビゲートした場合、このゲームは過度に野心的な対立を避けることで管理しやすいと思うでしょう。
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ゲームの歴史的な真正性は印象的であり、私は歴史家ではありませんが、プレイヤーは強制されずに時代の歴史を深く掘り下げることを奨励しています。
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王国をプレイする必要があります:救出II?
新しいプレイヤーは王国に簡単にジャンプすることができます:救出II 。このプロローグは、最初のゲームのイベントを効果的に要約し、ヘンリーのバックストーリーを紹介し、新しい冒険の舞台を設定します。オープニングアワーは、チュートリアルと魅力的な物語をブレンドするマスタークラスであり、戦闘、ユーモア、探索を通じて中世のボヘミアの世界にあなたを引き込みます。
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ストーリーやクエストを完全に判断するのは時期尚早ですが、最初の印象は有望です。 10時間後、ゲームの改善は、驚くべきRPGになるように形作られていることを示唆しています。完全な100時間のプレイスルーを通してこの品質を維持できるかどうかはまだわかりませんが、今のところ、 Kingdom Come:Derverance IIは、乗り出す価値のある歴史への魅力的な旅です。
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