
小島秀夫は『デスストランディング3』の構想を既に持っている一方で、自身が開発することはないと明言しました。『デスストランディング2』がどのように将来の続編への礎を築いているのか、そして小島の次なる計画について詳しく見ていきましょう。
小島秀夫、『デスストランディング3』の監督はせず
『デスストランディング2』が「無限の続編」への道を開く

『デスストランディング2(DS2)』のディレクターである小島秀夫は、続編となる3作目のアイデアを既に持っているが、自身はその制作には携わらないことを明かしました。5月8日にVGCとのインタビューで、小島はDS2で導入されるある概念が、複数の続編を生み出す可能性があると説明しています。
彼は、シリーズが異なる国々へと拡張することを可能にするDS2の新機能「プレートゲート」に言及し、これが事実上「無限の続編」を可能にすると述べました。小島は「このプレートゲートの概念を使えば、無限に続編が作れます」と詳しく説明しました。
しかし、自身が『デスストランディング3』の開発を主導するという考えは即座に否定しています。彼は「もちろん、私はそうするつもりはありません。ですが、すでに別の続編の構想は持っています。自分では作りませんが、誰かに引き継げば、おそらく作れるでしょう」と付け加えました。これは、小島監督による直接の続編は現時点で予定されていないものの、他の開発者が彼のオリジナル構想をもとにシリーズを継続できる可能性があることを意味しています。
パンデミックが『デスストランディング2』の中核テーマを変えた

小島はまた、COVID-19のパンデミックがDS2のテーマにどのように大きな影響を与えたかについても語っています。第1作は、世界的なロックダウンが始まる直前の2019年11月に発売されました。
彼は「世界は孤立と分断に向かっていた。例えば、英国のEU離脱などです。だから私は『繋がろう。繋がらなければ破滅へ向かう』と言っていた。それが『デスストランディング』のテーマであり、ストーリーであり、ゲームプレイでした」と述べました。

パンデミックが発生した時、小島はそれがゲームの物語、特に現実世界のインターネットに例えられる「キラルネットワーク」の重要性と相似していると指摘しました。「我々はインターネットのおかげでパンデミックを生き延び、人々はオンラインで繋がっていた」と説明しています。
しかし、小島はその同じインターネットが今や分断の源となっていることに気づきました。彼は、本物の人間同士の交流を犠牲にしてスクリーンに集中する、メタバースへの流れについて言及しました。
小島は「人間同士のコミュニケーションは、本来こうあるべきではありません。偶然に出会ったり、予期せぬ光景を目にしたりするものです。我々が向かっていた方向では、そうしたものはすべて失われてしまうでしょう」と強調しました。

DS2の構想は既にあったものの、パンデミックを経験したことでゲームの内容を書き直すに至りました。小島は、過度な「繋がり」が本当に完全にポジティブなものなのかと疑問を抱き始め、その想いはゲーム内の一人のキャラクターを通じて反映されています。
彼は、ゲームのロゴに使われている「糸(Strand)」がそれぞれのテーマをほのめかしていると示唆しました。第1作は「繋がろう(Let's Connect)」を提唱したのに対し、続編は「繋がるべきではなかった(We should not have connected)」を探求しています。小島は「繋がることの意味について真剣に考え始めると、疑問が湧いてくる…それは今のところこのくらいにしておきます」と述べました。
数多くの新プロジェクトが進行中

次の『デスストランディング』を手掛けないとしても、小島は他の企画で非常に活動的です。2023年12月、彼はコメディアン兼映画監督のジョーダン・ピールとともに、The Game Awardsで近作ゲーム『OD』(旧称 Overdose)を発表しました。
このプロジェクトはマイクロソフト ゲーム スタジオとの協力で開発されています。「マイクロソフトと取り組んでいるプロジェクトは、私が5〜6年前から考えていたものです。このプロジェクトには以前は必要とされなかったインフラが必要だったので、様々な大企業と議論し、プレゼンテーションを行いましたが、彼らは私が狂っていると思ったようです」と彼は語りました。

さらに、小島はプレイステーションとも「次世代アクション・エスピオナージゲーム」で提携しています。2024年1月のPlayStation State of Playで発表されたこのプロジェクトは、全く新しいオリジナルIPとなります。
『メタルギア』シリーズの生みの親である彼は、このプロジェクトを一つの大きな円環の瞬間と捉え、「私はゲーム制作キャリア40周年を迎えます。この作品がこれまでの私の仕事の集大成になると確信しています」と述べています。開発はDS2終了後に開始される予定です。

これらの新プロジェクトはまだ先のことですが、ファンは近い将来の『デスストランディング2』を楽しみにすることができます。小島は最近、GTA 6の発売延期を受けて他のスタジオが計画を調整している状況を踏まえ、DS2のリリーススケジュールについてコメントしました。
『デスストランディング2: オン・ザ・ビーチ』は、PlayStation 5向けに2025年6月26日発売予定です。最新情報については、以下の専用記事をご覧ください!