
Хотя Хидео Кодзима уже имеет концепцию Death Stranding 3, он подтвердил, что не будет заниматься ее разработкой. Узнайте больше о том, как Death Stranding 2 закладывает основу для потенциальных будущих сиквелов и что Кодзима планирует дальше.
Кодзима не будет режиссером Death Stranding 3
Death Stranding 2 прокладывает путь для «бесконечных сиквелов»

Хидео Кодзима, режиссер Death Stranding 2 (DS2), рассказал, что у него уже есть идея для третьей игры, но он не будет ее воплощать в жизнь. В интервью VGC 8 мая Кодзима объяснил, что конкретная концепция, представленная в DS2, потенциально может породить несколько сиквелов.
Он упомянул «Plate Gates» — новую функцию в DS2, которая позволяет серии расширяться в разных странах, фактически обеспечивая бесконечные сиквелы. Кодзима пояснил: «Если я использую эту концепцию Plate Gate, я могу создавать бесконечные сиквелы».
Однако он поспешил отвергнуть любую мысль о том, что он лично возглавит разработку Death Stranding 3. Он добавил: «Я, конечно, не планирую этого делать, но у меня уже есть концепция для другого сиквела. Я не собираюсь создавать его сам, но если я передам его кому-то другому, то этот человек, вероятно, сможет его реализовать». Это означает, что, хотя продолжение под руководством Кодзимы не предвидится в ближайшее время, другой разработчик может продолжить серию, используя его оригинальную концепцию.
Пандемия изменила основную тему Death Stranding 2

Кодзима также рассказал о том, как пандемия COVID-19 значительно повлияла на темы DS2. Первая игра вышла в ноябре 2019 года, незадолго до начала глобальных карантинных мер.
Он заявил: «Мир шел к изоляции и разделению, например, Великобритания вышла из ЕС. Поэтому я говорил: «Давайте соединимся. Если мы не соединимся, нас ждет катастрофа». Это была тема, сюжет и игровой процесс Death Stranding».

Кодзима отметил, что пандемия отразила сюжет игры, в частности важность сети Chiral Network, которую он сравнил с реальным интернетом. «Мы пережили пандемию благодаря интернету и тому, что люди были связаны онлайн», — пояснил он.
Однако Кодзима заметил, что тот же интернет теперь является источником разделения. Он упомянул тенденцию к метавселенной, где люди сосредоточены на экранах в ущерб подлинному человеческому взаимодействию.
Кодзима подчеркнул: «Общение между людьми не должно быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите то, чего не ожидали увидеть. При таком развитии событий вы потеряете все это».

Хотя его первоначальная идея для DS2 уже была готова, опыт пандемии заставил его переписать игру. Кодзима начал сомневаться, является ли чрезмерная связь полностью положительной, и эти чувства нашли отражение в одном из персонажей игры.
Он указал, что нити в логотипах игры намекают на их соответствующие темы. Первая игра продвигала идею «Давайте соединимся», а сиквел исследует тему «Мы не должны были соединяться». Кодзима заявил: «Когда вы действительно начинаете думать о том, что значит соединяться, вы начинаете задаваться вопросом... Это все, что я скажу на данный момент».
Несколько новых проектов на горизонте

Даже если он не будет руководить разработкой следующей игры Death Stranding, Кодзима остается очень активным в других проектах. В декабре 2023 года вместе с комиком и режиссером Джорданом Пилом он представил свою будущую игру OD (ранее Overdose) во время церемонии The Game Awards.
Этот проект разрабатывается в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, я обдумывал уже пять или шесть лет. Для него требовалась инфраструктура, которая раньше не была нужна, поэтому я обсуждал его со многими крупными компаниями и проводил презентации, но они, похоже, действительно считали меня сумасшедшим», — сказал он.

Кроме того, Кодзима сотрудничает с PlayStation над «шпионской игрой нового поколения». Объявленная во время PlayStation State of Play в январе 2024 года, это будет совершенно новая оригинальная IP.
Создатель серии Metal Gear считает этот проект завершением цикла и заявляет: «Я буду отмечать 40-летие своей карьеры в производстве игр. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Разработка начнется после завершения DS2.

Хотя до выхода этих новых проектов еще есть время, фанаты могут с нетерпением ждать Death Stranding 2 в ближайшем будущем. Кодзима недавно прокомментировал график выпуска игры в свете того, что другие студии корректируют свои планы из-за задержки GTA 6.
Death Stranding 2: On The Beach планируется выпустить 26 июня 2025 года для PlayStation 5. Последние новости смотрите в нашей специальной статье Death Stranding 2: On The Beach ниже!