Heim Nachricht Kojima bestätigt Existenz von DS3, plant aber keine Regie.

Kojima bestätigt Existenz von DS3, plant aber keine Regie.

by Alexis Jan 10,2026

Death Stranding 3 Exists But Kojima Won't Make It

Obwohl Hideo Kojima bereits ein Konzept für Death Stranding 3 hat, hat er bestätigt, dass er nicht derjenige sein wird, der es entwickelt. Erfahren Sie mehr darüber, wie Death Stranding 2 den Grundstein für potenzielle Fortsetzungen legt und was Kojima als Nächstes plant.

Kojima wird Death Stranding 3 nicht selbst inszenieren

Death Stranding 2 ebnet den Weg für „unendliche Fortsetzungen“

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Hideo Kojima, der Regisseur von Death Stranding 2 (DS2), hat enthüllt, dass er bereits eine Idee für ein drittes Spiel hat, es aber nicht selbst verwirklichen wird. In einem Interview mit VGC am 8. Mai erklärte Kojima, dass ein spezifisches Konzept aus DS2 potenziell mehrere Fortsetzungen generieren könnte.

Er bezog sich dabei auf die „Plate Gates“, eine neue Funktion in DS2, die es der Serie ermöglicht, sich in verschiedene Länder auszubreiten und so effektiv unendliche Fortsetzungen zu ermöglichen. Kojima führte aus: „Wenn ich dieses Plate-Gate-Konzept nutze, könnte ich endlos Fortsetzungen machen.“

Er schob jedoch schnell jeglichen Gedanken beiseite, persönlich die Entwicklung von Death Stranding 3 leiten zu wollen. Er fügte hinzu: „Ich habe natürlich nicht vor, das zu tun, aber ich habe bereits ein Konzept für eine weitere Fortsetzung. Ich werde es nicht selbst machen, aber wenn ich es an jemand anderen weitergebe, könnte dieser es wahrscheinlich umsetzen.“ Das bedeutet, dass während eine von Kojima inszenierte Fortsetzung nicht unmittelbar bevorsteht, ein anderer Entwickler die Serie mit seinem ursprünglichen Konzept fortsetzen könnte.

Die Pandemie veränderte das Kernthema von Death Stranding 2

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Kojima erörterte auch, wie die COVID-19-Pandemie die Themen von DS2 erheblich beeinflusst hat. Das erste Spiel erschien im November 2019, kurz vor Beginn der weltweiten Lockdowns.

Er sagte: „Die Welt steuerte auf Isolation und Spaltung zu, beispielsweise durch den Austritt des Vereinigten Königreichs aus der EU. Also sagte ich: ‚Lasst uns verbinden. Wir steuern auf eine Katastrophe zu, wenn wir uns nicht verbinden.‘ Das war das Thema, die Geschichte und das Gameplay von Death Stranding.“

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Als die Pandemie ausbrach, bemerkte Kojima, dass sie die Handlung des Spiels widerspiegelte, insbesondere die Bedeutung des Chiral-Netzwerks, das er mit dem realen Internet verglich. „Wir haben die Pandemie überstanden, weil es das Internet gab und die Menschen online verbunden waren“, erklärte er.

Allerdings beobachtete Kojima, dass dasselbe Internet nun eine Quelle der Spaltung ist. Er erwähnte den Trend zum Metaversum, bei dem Menschen sich auf Bildschirme konzentrieren, auf Kosten echter menschlicher Interaktion.

Kojima betonte: „Die Kommunikation zwischen Menschen ist nicht für diesen Weg gedacht. Man trifft Menschen zufällig oder sieht Dinge, die man nicht erwartet hat. So, wie wir uns entwickelten, würde man all das verlieren.“

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Obwohl seine ursprüngliche Idee für DS2 bereits stand, veranlasste ihn die Erfahrung der Pandemie, das Spiel umzuschreiben. Kojima begann zu hinterfragen, ob übermäßige Konnektivität ausschließlich positiv sei, ein Gefühl, das sich in einer der Figuren des Spiels widerspiegelt.

Er wies darauf hin, dass die „Stränge“ in den Logos der Spiele auf deren jeweilige Themen hindeuten. Das erste Spiel stand für „Lasst uns verbinden“, während die Fortsetzung erkundet: „Wir hätten uns nicht verbinden sollen.“ Kojima sagte: „Wenn man wirklich darüber nachdenkt, was es bedeutet, verbunden zu sein, beginnt man sich zu wundern… Mehr sage ich vorerst nicht.“

Mehrere neue Projekte am Horizont

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Selbst wenn er nicht die nächste Death-Stranding-Fortsetzung leitet, ist Kojima mit anderen Unternehmungen sehr aktiv. Im Dezember 2023 stellte er gemeinsam mit dem Komiker und Filmemacher Jordan Peele sein kommendes Spiel OD (ehemals Overdose) während der Game Awards vor.

Dieses Projekt wird in Zusammenarbeit mit Microsoft Game Studios entwickelt. „Das Projekt, an dem wir mit Microsoft arbeiten, ist eines, über das ich bereits seit fünf oder sechs Jahren nachdenke. Das Projekt erforderte eine Infrastruktur, wie sie vorher noch nie benötigt wurde, also habe ich mit vielen verschiedenen großen Unternehmen gesprochen und Präsentationen gehalten, aber sie schienen wirklich zu denken, dass ich verrückt bin“, sagte er.

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Zusätzlich arbeitet Kojima mit PlayStation an einem „Action-Spionage-Spiel der nächsten Generation“. Dieses Projekt, angekündigt während PlayStation’s State of Play im Januar 2024, wird ein komplett neues, originelles IP sein.

Der Schöpfer der Metal-Gear-Serie sieht dieses Projekt als einen vollen Kreis und sagte: „Ich werde das 40-jährige Jubiläum meiner Karriere in der Spielproduktion feiern. Ich bin überzeugt, dass dieser Titel der Höhepunkt meiner Arbeit sein wird.“ Die Entwicklung wird beginnen, nachdem DS2 abgeschlossen ist.

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Während diese neuen Projekte noch einige Zeit auf sich warten lassen, können sich Fans in naher Zukunft auf Death Stranding 2 freuen. Kojima hat kürzlich den Zeitplan für die Veröffentlichung des Spiels kommentiert, vor dem Hintergrund, dass andere Studios ihre Pläne aufgrund der Verzögerung von GTA 6 anpassen.

Death Stranding 2: On The Beach ist für den 26. Juni 2025 für PlayStation 5 geplant. Die neuesten Updates finden Sie in unserem speziellen Artikel zu Death Stranding 2: On The Beach unten!

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